根据任天国股东问答环节的记录,古川对在游戏开拓中利用AI既没有明确表示“是”也没有明确表示“否”。
在这个高下文中也没有提及第一方或其他游戏。

他完全回答的翻译如下:

“游戏行业长期以来一贯在利用类似AI的技能来掌握敌方角色的行为,这也是我认为游戏开拓与AI本来就有密切关系的缘故原由。
最近变得突出的天生式AI可以做更有创造性的事情,但在知识产权方面也存在问题。

几十年来,我们积累了为不雅观众打造最佳游戏体验的专业知识。
在保持对技能发展的灵巧性的同时,我们打算连续供应任天国独特的品质,这些品质单凭技能是无法创造出来的。

任天堂并没有表态过不会在第一方游戏中运用生成式AI

与其说是明确确认或否认任天国在第一方或任何游戏中利用天生式AI,古川更像是在向股东传达公司的总体态度。
这包括三点紧张内容:1. 任天国意识到天生式AI在知识产权方面的风险。
2. 任天国打算对未来领域的发展保持灵巧的态度。
3. 无论是AI还是任何技能,任天国始终以其多年积累的游戏开拓知识和履历而独树一帜。