首先便是公子的E技能:魔王武装·狂澜,利用此技能后公子会对周围仇敌造成水元素侵害,并切换到近战状态,同季候郎的普通攻击和重击也会有所改变,而且在近战状态下如果命中了断水流状态下的仇敌,还会造成一次断流·斩的双元素范围侵害。
从技能演示上可以看出公子在利用此技能之后,会变成利用一个双手剑的近战战士,全体技能形态非常帅气,也非常有打击感,不过目前还不知道全体技能冷却韶光是多少,能否做到持续战斗。
公子的大招Q技极恶技·尽灭斩竟然拥有两种形态,远超状态·魔弹一闪,向前方发出一阵箭雨,并造成水元素范围侵害;近战状态·尽灭水光,进行一次大范围的斩击,对周围的仇敌造成水元素侵害,并引发断水流·爆。
从技能演示上可以看出公子的远程大招非常帅气,箭雨的形态也很不错,侵害也非常高。
而近战大招的话,更像是将手中的双手剑变为了一柄长枪,向前方发出横斩,同样非常帅气,不过须要把稳的是这个技能只能近战情形下利用,以是只能在开释E技能后才能利用。
再看看公子的其他几个固有天赋技能,初始的天赋技能是诸武精通,能够给军队中的所有角色普通攻击提升一级,这个技能我个人以为还是非常故意思的,毕竟对付一些依赖普通角色来说,普攻每增加一级,所带来的的提升都是非常大的。
当公子达到四十级以上时会解锁永无谢幕这个天赋技能,能够将断流效果的持续韶光延长8秒,从之前的技能可以得知公子还是非常依赖断流效果来打侵害的,以是这个天赋解锁之后公子的侵害会提升很多。
当公子达到70级以上时会解锁水形剑这个天赋技能,当公子在魔王武装·狂澜状态下普攻与重击造成暴击时会为命中的仇敌施加断流效果,看来公子这个角色同样非常吃暴击,后期肯定要将公子的暴击提升上去。
在之前官方刚放出新版本四个角色的时,很多玩家都表示只想要钟离,不想要公子,但是在看完公子的技能先容之后,你确定没有爱上这个可远程可近战的主C角色吗?