原图和终极完效果图的比拟
首先解释一下,在挑选真实人面部照片时最好挑选和被换的人像面部非常靠近的角度,光照度最好也近似,这样能省去制作中很多麻烦,其次,对真实人物脸部照片最好前辈行过磨皮等美化处理,关于磨皮教程有很多,我就不多说了。
把真实人物面部照片(以下称A图)和要被换的人像(以下称B图)在PS中都打开,然后对B图实行:图层-新建-背景图层。弹出窗口点确定,再对B图的0图层:编辑-变换-水平翻转。(考虑到对A图翻转不能保持面部美感)。
对A图人物面部用套索工具大概选出用移动工具,拖拽A图虚线区域到B图内,B图自动天生,新图层:图层1,关闭A图。
对B图的图层1降落层透明度到50%旁边以看清图层0,对图层1实行:编辑-自由变换,变换图层1的位置大小和角度使图层1的五官只管即便和图层0五官重叠,确认后规复图层1的不透明度为100%
对图层1副本实行:图像-调度-渐变映射,在如图的界面里设置如背景层人物的肤色最亮和最暗,如果以为过度颜色不足丰富,在渐变色条中间添加颜色,然后确定。
点这里给图层1副本添加蒙版,用玄色在双眼和嘴唇位置仔细描绘,露出图层1的眼睛和嘴唇。
现在开始美容:先点这里退出蒙版模式,回到图层模式,用加深工具给图层1副本在眉毛位置仔细加深出眉毛,再点图层1,在图层1上加深眼睛玄色区域,再用减淡工具把眼白做白,对嘴唇用同样方法处理。
对图层0利用滤镜-液化,用这个工具不才巴位置用如图工具向左上推一小点间隔,确认后创造双下巴消逝。
对图层1副本在蒙版模式下,把下颚和额头多余的部分用玄色半透明画笔逐渐抹掉和图层0的人物肤色很好领悟并显示出人物额头的饰品。合并所有图层。
末了细节处理决定作品的成功!
用加深工具模拟画笔对人物的脸部轮廓稍加深,再用模糊工具对图层领悟不良好的地方润色一下,顺便给人物皮肤轻微柔和一下,末了如果追求完美可以再液化人物面部,如加大眼睛,缩小脸轮廓等等,不过牢记不要过于追求完美,不然人物可能只虽俊秀而失落去了特点,看了都不认得是谁,那么以上诸多辛劳就没故意义了。
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