原名:刘若森

昵称:狂奔的包子插画

职业:插画师,站酷推举设计师

插画师疾走的包子插画铺极品装备需要从打小怪开始

善于领域:矢量插画、卡通形象设计,商业插画,潮流插画

做事客户:TCL、爱国者、智联招聘、网易等大公司。
同时也有很多新崛起的中坚力量,如大象避孕套、鲜乘客、送姜钱包等。

赤峰欣艺动漫设计有限公司创始人

所获奖项:

• 华为花粉俱乐部吉祥物设计大赛最佳人气奖

• 飞鹤卡通形象环球创意征集大赛最佳人气奖

• 京东吉祥物设计大赛三等奖

• 杜蕾斯图形设计大赛三等奖

• 天目湖卡通形象设计大赛二等奖

• 步步高VIVO智好手机场景桌面设计大赛精良奖

• 百度创意海报设计大赛精良奖

• 杰士邦卡通形象设计大赛精良方案奖

• 小天鹅虚拟形象征集大赛精良方案奖

• 遐想天逸条记本卡通形象设计大赛一等奖

以下文章转自站酷:设计师专访

狂奔的包子插画铺:极品装备须要从打小怪开始

neuneuneu:本日早饭吃的什么?是包子吗?喜好什么馅儿的包子?为什么叫狂奔的包子,有什么典故吗?

狂奔的包子插画铺:一样平常不吃早饭,由于起不来。
我现在不吃包子了……由于曾经一天三顿都是包子,连着吃了一个月,(由于便宜以是每天吃,我曾经最喜好吃得是三鲜馅儿的)吃伤了,现在瞥见包子就饱了。

以前在天津事情,天津最有名的小吃便是包子,以是就起了狂奔的包子这个名。
纵然包子的馅儿都跑出来了但是还在狂奔,这样的名字会显得我比较狂野。

neuneuneu:请大略先容下你自己,你是如何成为一名插画师的?

狂奔的包子插画铺:我曾经是一名平面设计师,在广告公司给阛阓做杂志,但是觉得以我当时的平面实力很难养活自己,以是我就在没有找下家公司的情形下辞职了。
窝在家里,开始创作矢量插画,开始了狂野的插画师生涯。

neuneuneu:作为一个雄性设计师,却设计了这么多“萌萌哒”插画作品,叨教现实中的你是若何一个人?

狂奔的包子插画铺:生活中是范例的宅男,去世宅的那种。
除了画画基本没有其他自理能力。
最夸年夜的时候曾经一个月没下楼,每天都是外卖,末了送外卖的大娘都劝我换一家吃,每次吃的都是一样的菜,以是现在有些东西再也不会去吃了,看到就饱了。

实在我看过的漫画,萌萌的那种都是男插画师画的,可能也是受到从鄙视的日本漫画的影响,儿时就很喜好看这种漫画,以是风格不自觉的就往可爱的风格上靠了。

因维热爱-花粉俱乐部吉祥物小维

neuneuneu:你曾经说“生活就像心电图,一帆风顺,就证明你挂了!
以是,我在倔强的跳动着……”能不能给我们描述一下你的心电图?什么是你的顶峰和低谷是?低谷时你如何战胜内心的沮丧?

狂奔的包子插画铺:我的心电图属于先弱后强的那种,26岁之前都是低谷,连个平原都没有,全是大坑。
小时候就画画,没有其他特长,学习成绩也不是很好,常年保持全班倒数,身边家人的孩子全都是三好学生型的,给我很大刺激,我便是范例的反面例子。
以是一贯到大学毕业,都是傻乎乎的一贯低着头走路那种孩子,事情也不顺心,找到了一个平面设计的事情,月薪低到弗成,做了三年,险些绝望了。
那时以为人生都没啥激情了,但是后来当了插画师,做了自己喜好的事,让我感到激情又回来了,逐步得到大家的认可后,低谷就变成了平原。
直到现在,我觉得有点人生小高潮了。

至于战胜内心沮丧的方法,很大略,不要在别人善于的领域或者自己不善于的领域去和别人比较,那样会很随意马虎感到自卑。
坚持自己想做得事情,完本钱身的目标,就像打游戏掉装备是一个意思,纵然掉不了极品装备,也会增长履历值,人生的每个阶段都有一个boss,打不倒就多打小怪,一天弗成就十天,当你打到30级的时候,打10级的怪物,就跟呼吸一样轻松了,不要想着越级打怪,也不要倾慕有极品装备的人,那些人都是没日没夜刷副本才刷到的,上来游戏就开挂充钱买装备得人毕竟是少数,当你有足够实力站在困难面前的时候,你会创造,统统困难都不算困难。

neuneuneu:比拟你早期的设计与现在的作品,觉得各方面都更加成熟了,乃至包括背景刻画与字体这样的细节,为此你下了哪些功夫?

狂奔的包子插画铺:我把别人泡妞、约朋友、逛街、过节放假、去如家的韶光全用来画画了。
刻意的根据自己的弱点进行突击强化,有压力才能有动力,时候见告自己再不努力就会被90后和00后给灭掉。
就这样坚持了三年,转头再一看,自己当时的作品真的很不成熟。
提高自己,再来评价当年的自己,那样会有一种难以言表的快感,也有很高的造诣感,之后再连续努力,十年后,你会创造,你这十年的努力,都是值得的。

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neuneuneu:自由习作、设计比赛、商业设计三种状态比较,哪种创作状态让你发展最快?是自由习作,还是有目的的创作?

狂奔的包子插画铺:有目的的创作能让我更快的提升。
平时的练习都很随性,想怎么画就怎么画,很难和商业需求联系到,太过自我也不是好事,毕竟是凡人,不迎合社会,很难坚持画画和创作。
在有目的的创作中,刻意地追求一些个性,长久坚持下来,自然会得到自己的一套风格,一开始画画就能画出自己风格的那是天才,但天才毕竟是少数,想在普通人中做个特殊的存在,便是要靠不断的研究创作才能有所收成。

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neuneuneu:你是如何看待画风问题?你认为一名刚出道的插画师,要得到市场的认可,是应该保持一种画风走出个人风格呢,还是只管即便考试测验多变的风格?你的风格是若何形成的?

狂奔的包子插画铺:画风很主要,独树一帜的画风须要永劫光的作品积累与不断地接管新事物来磨炼,刚出道的插画师,个人认为一定要给自己一个很好的定位,借鉴个人喜好和上风,结合市场需求来剖析自己适宜的画风,这样比较稳妥,个人风格太浓厚,如果不适宜市场,那就只能放弃了。
要考虑到商业与插画的结合。
自己一贯坚持画风,终极还能得到市场的认可还是少数的,跟赌钱一样,赌输了的韶光,就再也填补不回来了。
把自己的风格练到极致,再考虑考试测验新画风,那样就事半功倍了。
所谓一招鲜吃遍天,拿着自己会的去学新的技能,那是长本事,什么都学到一半,那就很尴尬了,当然这只是个人见地,现在社会讲究复合型人才,大家可以作为一个履历之谈来看待,莫要叫真。

neuneuneu:你在人物的范例特色上表现非常到位,例如《吃我试试系列》和《我很high系列》,你是怎么拿准一个形象的范例特色的?

狂奔的包子插画铺:首先要对设计的人物有一个深刻的理解,除了形象,还要理解人物的性情,就像看了良久的卡通形象,连参考都可以不用就能立时回顾起来,比较成功的卡通形象,都有自己的独特一壁,捉住这一点,表情和形状就会都很到位,画起来也就特殊顺手了。

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neuneuneu:我个人以为用AI画插画是不随意马虎的事,非常磨练耐心,能否跟酷友分享下学习、利用矢量软件进行插画创作的心得和方法?

狂奔的包子插画铺:AI操作起来实在非常大略,只须要几个工具就可以用来画画。
但是画画的过程确实很痛楚,要用鼠标点上千次才能出来一幅画,但是熟能生巧,画久了也就习气了。
紧张还是先闇练的运用软件,不要由于软件来影响画面的表现,其实用什么画都是比较费韶光的,紧张看你用什么软件顺手,手绘板画一幅画也是要点几千次乃至几万次才能呈现出好作品,不要纠结方法,软件操作没有捷径,只要达到自己想要的效果,什么软件都是可以的。

neuneuneu:能不能给我们推举一些配色方法?在一幅作品中怎么使多种颜色保持折衷?

狂奔的包子插画铺:配色方法我都是逐步积累出来的,由于以前做杂志要跑印刷厂,以是对颜色很敏感,CMYK的搭配都要把稳到,画画的时候首先要有一个构思,画面是冷色调还是暖色调,有一个根本的方向,再去延伸,多多考试测验,多多积累,多不雅观察一下自然的产物,比如某些花的颜色,美的让你窒息,身边有很多可以接管的例子,可以逐步的接管,并考试测验利用,多多试验一些大胆的颜色,会故意想不到的效果。

neuneuneu:从一名普通设计师到自由插画师再到赤峰欣艺动漫设计有限公司的创始人,你是如何转型的?心态发生了若何的改变?在这个转变过程中最大的困难是什么?你是怎么战胜的?

狂奔的包子插画铺:有些事情发展到了一定程度,就会很自然的过渡到下一个阶段。
由于一直得画,业务量也增加,以是觉得创造一个自己的品牌很主要,要系统化,画画才不会觉得特殊累,井井有条地做每一件事,形成规律后就会自然地运转了。
心态方面确实有了很大的变革,最大的变革便是变成熟了吧,最大的困难便是从一个只会画画的插画师变成了半个贩子。
不仅要创作,还要学会沟通、学会运作公司,中间也吃了很多亏,都是血淋淋的教训,但是每一个教训都会让自己逐步的发展起来,不该做的事情武断不做,学会懂得取舍,分清事物的主次,不要被一时的功利生理改变自己的方向,这样自己的奇迹才能逐步的变好。

neuneuneu:能否用实际案例分享一下你的事情流程,从接到brief到终极成型,你是如何进行创意的?

狂奔的包子插画铺:基本的流程都类似,比如我的一个案例,云南白药的一罐清饮料的包装插画设计,首先要和客户有充分的沟通,理解他想要什么。
之后我就开始网络资料,和客户沟通网络资料的方向性,沟通完成后,我才开始设计。
还要有一个流程,担保除了设计之外的事情不来滋扰自己,比如要有签条约之类的能保障双方权柄的环节,之后开始设计草稿,这点很主要,一样平常的客户对设计不是很理解,他们也很难表达自己想要的是什么,这个时候草稿的浸染就很大,能帮双方快速确定大方向,避免客户和设计师之间某些沟通障碍,画完草稿后便是要上色了。
我一样平常草稿到黑白电子稿这个过程也会给客户确认,担保每一个步骤都是客户想要的。

小电鸭暗黑版

neuneuneu:许多设计师都面临与客户沟通不顺利的问题,叨教一个让客户满意的提案是如何形成的,和客户沟通方案有什么技巧吗?

狂奔的包子插画铺:首先要作为一个谛听者,听懂他说得大概意思,之后再确定每一个想法,纵然觉得他说得不对,也要在专业的角度来给一些专业性的见地,不要主不雅观的判断某些事情和创意想法,一定要客不雅观的站在客户的角度来剖析这个事,不要有负面感情,感情是会带到创作里的,自己都不满意的东西,怎么来交给客户。

TCL插画

neuneuneu:你认为中国插画市场现状是若何的,包括插画设计师的生存及薪酬报酬问题?对付刚起步的自由插画师,你有什么履历可以与大家分享一下吗?

狂奔的包子插画铺:在中国,设计师属于一个弱势群体,插画师是个更弱势的群体,除了特定的行业,比如游戏,会很看重插画师,一样平常的广告公司不会高薪聘一位插画师的,以是插画师的报酬一样平常不会很高,插画大多是作为锦上添花的元素存在着,以是个人认为如果想在设计公司站住脚,插画的风格一定要有设计感、要有创意,由于毕竟要迎合社会需求,才能有韶光和精力连续画画。

对付刚起步的自由插画师,我个人认为不要太急功近利,在不被大众认可之前,自由插画师的日子是非常苦的,不好好磨练技艺,不找到自己的风格就冒然接私活,只会起反效果。
每一次的考试测验累积下来对日后的发展有很大的帮助,如果一贯无法创作出比较经典的案例,就会永劫光被困在一个低等级的圈子,很难提高,逐步就会变平庸。

手机壳插画

neuneuneu:除了插画设计,你还有什么其他兴趣爱好吗?你认为一个插画师该当如何积累,提高自己的水平?

狂奔的包子插画铺:我喜好打游戏机,拳皇系列,手机游戏也很喜好,是厕所最佳伴侣。
我还喜好吃肉,这算爱好吗?

插画师首先要闇练的利用软件,对软件不熟就没法表达自己内心的想法。
基本功练好之后须要积累的便是创意。
想要画出世间百态,就要打仗足够多的东西,打仗面一定要广,什么都要有一个理解,不要什么案例都是先搜百度,再找灵感,该当是先在脑筋里有一个大概的想法和表现形式,要演习自己把脑筋变的专业一些。
还要多临摹大师的画,多看大师的作品,三人行必有我师,纵然想要有自己的风格,也要先有足够的专业知识和审美水平才能更快更准的找到自己的定位。

龙虾快递插画图案

有梦想就要努力去实现,当自己善于的事情成了实现人生梦想最得力的工具时,绝对是人生的一大幸事,没有比这更爽的了。

站酷9周年贺图

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