游戏比赛模式:经典、团队竞技、创意工坊、娱乐模式

人称分类:第一人称、第三人称

舆图分类:演习场、海岛、沙漠、雪地、雨林、山谷、黄金岛、度假岛

操作设备:手机、平板电脑、手机仿照器

吃鸡游戏和平精英手游玩家攻略

操作手腕分类:2指、3指、4指、5指

1环境:海岛(“舆图”属性——方向、坐标、房区名字···)舆图学

2道:通向目标的路子

哲学——生存

哲学=聪慧(存在与意识,环境与规律):环境、规则、法则、规律

生存环境:舆图

生存规则:不能开挂

生存法则:丛林法则、良好劣汰、弱肉强食、适者生存

生存规律:策略+操作

生存资源:装备

生存办法:吃鸡

3法:方法论——系统科学

4术:战术、技能

军事、战役的发展:冷兵器、热兵器、机器化部队(陆海空)、核武器、信息化、太空战(军事战役形式上的发展依赖科技的发展)

战斗:射击、格斗

战术:

战役:

计策:经济目的、政治目的

5器:

如:手机二指全陀

二 水之卷:根本知识和理解

心智=聪慧+智力(玄学谓之道,形而放学谓之器;层次:道,法,术,器)

对“吃鸡游戏”的理解:重点“精神攻击”“预判”······

对“游戏系统”的理解:游戏设置(键位布局、灵敏度、拾取与设置·······)

按照战斗间隔,给枪械排序:

(平底锅)喷子、冲锋枪、轻机枪(手雷)、突击步枪(爆炸弓)(十字弩)、射手步枪、偷袭枪

操作设置:

操作按键布局办法:

1按照“战斗风格”布局

2按照“主武器副武器”布局:主修、辅修

3按照“枪械组合”布局

战斗风格:侦察兵、偷袭手(不雅观察手)、突击兵(指挥官、漫游枪手、机器师、枪炮师、喷子王)

观点:主武器+副武器+手枪+近身武器+投掷武器

对“游戏人物”的理解:人物角色打法的开拓(以兵种为风格开拓的分类依据)

1招式动作

招式动作的分类:攻击动作分类(射击)、防御动作分类(掩体)、移动(身法:跑酷-攀爬、拍浮、载具、机器道具)

特色能力:刀战、偷袭、跑酷、开车、投掷、团队指挥······

分外招式:听声辨位(寻敌:远点听枪声方向、近点听脚步声)、伏地魔(潜伏伪装)、装人机

外挂:透视、自瞄(锁头)、穿墙、锁血、无后坐力、无限子弹、加速、瞬移

2战斗

战斗间隔:超远间隔(150-200米)、中远间隔(100-150米)、中间隔(50-100)、中近间隔( 30-50米)、近间隔(<30米)、近身-刀战(<10米)

战斗的基本分类:进攻战斗、防御战斗

进攻战斗:主动攻击仇敌的战斗

进攻战斗的分类:

按仇敌的行动性子和态势,分为——

一对防御之敌的进攻战斗:有对野战阵地防御之敌的进攻战斗、对仓卒防御之敌的进攻战斗、对坚固阵地防御之敌的进攻战斗;(阵地战——枪炮师)

二对驻止(立足未稳)之敌的进攻战斗:有对临时驻止之敌的打击战斗、对空降着陆之敌的进攻战斗;(游击战——漫游枪手)

三对运动之敌的进攻战斗:有伏击战、遭遇战、追击战。
(火力车——机器师)

防御战斗:防御战斗是指抗击仇敌进攻的战斗。

防御战斗的分类:

按目的、任务和手段,分为阵地防御战斗(包括野战阵地防御战斗、坚固阵地防御战斗)、反空袭战斗、

按准备程度,分为预有准备的防御战斗和仓促防御战斗;

按沙场环境,分为城市防御战斗、海岸防御战斗、岛屿防御战斗、山地防御战斗、荒原草原地防御战斗、热带山峰丛林地防御战斗、高寒高原地防御战斗、江河防御战斗和夜间防御战斗等。

3、招式的组合——战术:辅导和进行战斗的方法—战术动作

按战斗基本类型分为进攻战术和防御战术;

根本战术:

a寻敌

探求敌方偷袭手的方法包括通过枪声、房门、车辆、其他仇敌的动态、子弹的射入角,乃至是预测敌方可能采取的有利地形来判断。

b逃生暗藏

在开阔地带最好冒死疾跑,迎着枪口或背对枪口就跑Z字路线,侧对枪口就采纳时快时慢的跑法,直至找到掩体躲藏起来。

专业战术:信息战、打算战、攻防战(偷袭手战术、游击战术、火力车战术······)

4套路分类:战术的组合···

5对战心得:

PV1·····

1V1·····

1VP·····

PVPVP(双边关系/多边关系)·····

三 火之卷:办理的问题

1、单场吃鸡

······

四 风之卷:玩家和角色的风格(影响人物角色打法的开拓)

打法风格开拓

侦察兵(无声暗杀术)(老6玩家——信息战)——伏地魔

偷袭手(不雅观察手、偷袭手)(老6玩家——信息战)——偷袭手、不雅观察手

突击兵、特种兵、步兵:组长、队长、团长(策略型玩家——打算战)——团队指挥官

突击兵(漫游枪手、机器师、枪炮师、喷子王)(钢枪玩家——攻防战)——刚枪王

五 空之卷:玩家的意识境界(知有知无的空灵境界);操作闇练度高(手腕纯熟);天赋异禀