很多人在看到车胎上的花纹是都在问,车轮上的花纹都是怎么画上去啊?本日就来给大家分享一个大略实用的好办法,由于轮胎表面紧张是各种纵向、横向、斜向组成的沟槽,那么我们利用拉伸求差即可轻松搞定!
建模过程:
1.打开UG,在YZ平面绘制自行车轮胎的草图,然后进行旋转
2.做都雅一点,倒圆角处理下
3.连续在YZ平面绘制一段圆弧草图(黄色圆弧到轮胎表面的间隔为车轮花纹的刻度),进行旋转。
4.创建一个平行XZ平面的基准面,在基准面上绘制车胎花纹的草图(大家想做那种花纹可以自己发挥)。
5.进行拉伸求差,间隔到之前步骤3的选择体
6.一段花纹就做好了,接下来当然是进行阵列了。
7.如果以为不足满意,可以试着再镜像一下。
完成,除此方法外,还能用绘制草图,投影到轮胎表面,用分割面求差,也能绘制胎纹草图,拉伸再用整体变形成圆形,大家可以试一试。
那本日的分享就到这里啦!
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