·我们以这张仿色来去做一个剖析,整体的影调比拟并不是很大,而且它的色调上面实在白色里面都是偏有点黄绿色,在肤色上面实在它的黄色是比较少的,是偏一点赤色

·当我们拿到要修的这张电影的时候要去提亮一下它的光芒,在这里我首先把它的亮度轻微提亮一些。
我为什么没有去用曝光而是直接去用它的亮度,由于如果我直接去用曝光比拟就会变得比较强硬,以是我们先去提它的亮度。

·提上亮度,把色阶里面的白色轻微提亮一些,提亮了白色中间调也受影响,以是我们要把中间调给它还原回来一些,阴影给它轻微加到5的一个数值,为的是把头发压下去一些。

·然后我们来到RGB曲线,RGB曲线里面为了把这一条裙子上面的高光给它再提亮一些,以是我们来到RGB曲线来提一下它的白色。
提了白色之后我们要把肤色的中间调给再给它往上提一点。

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·但现在电影并不怎么柔,以是我们要来到亮度曲线稍稍做点反曲,这样它皮肤的亮度就比较通透了。
我们创造当我把这个亮度曲线提上来完往后,它的头发阴影又燥起来了,以是我适当的去压点阴影。

·当光芒做透完往后,我们来到白平衡这里,如果我们想做成这种低饱和的赤色,那我们必须轻微降点色温,往洋红去偏一点点,由于蓝色加洋赤色就得到一个紫赤色。
得到紫赤色时候我们再通过去降它的饱和度,这样它的赤色就沉下来。

·那这肤色里面含有黄色的杂色,我们通过色彩编辑器去把黄色皮肤轻微去做一下调度,吸取一下的皮肤颜色,这向网赤色区偏,再把饱和度压一下,这样的调度就得到我们想要的皮肤颜色。

·那我们刚才看了参考图的裙子里面是有点黄绿色,以是要在高光里面去增加点颜色,高光里面直接去偏黄绿色,让裙子上面就有一层淡淡的黄绿色,是不是很大略?这样子这张电影就导好了。

·给大家再复盘一下,由于前面整体的光芒比较暗,以是先去调度一下亮度。
调度完亮度之后想把这条光芒做的更加立体一些,以是利用色阶去提亮。
提亮完之后去压下阴影,中间调让它不要变亮。

·再来到RCB曲线里面也是一样,为了通过这条白色让它更加有层次一些,再去提下它。
白色提一下中间调亮度,曲线里面轻微做一点反曲,这样皮肤更透一些。

·调完光芒之后再去调度一下它的色温色调。
原来的皮肤颜色有点偏黄色,以是给它色温降下来一些。
降完之后再去往两个数值的色调去偏移,这样蓝色加洋赤色就得到一个紫赤色。
再通过去降饱和度,这样它的赤色就会沉下去。

·来到PS里面,首先须要先对它的皮肤进行润色,然后须要把这些灯具全部都修掉。

·再来一个碰着的问题便是裙摆的形状,由于裙摆的形状并不属于那种大裙摆,以是要去把裙摆的形状轻微润色成这种垂直状态的圆形,这个是我润色出来的形状。

·把人物全部修完往后再进行抠图,抠图的时候要适当的去把稳一下人物的大小,由于要针对背景做调度的,对人物的大小去做调度。

·调度完往后对付裙子做镜面的处理,只须要把裙摆复制过来做垂直翻转就可以了。

·这个图层是我对付裙摆再单独提一下它的亮度,由于整体的背景光芒有点暗,再去提亮一下整体的光芒。

就把这张相片修睦了,看一下前后比拟。