Vitruvio仅限于单个建筑物/工具的程序天生。不包括CityEngine的城市布局和街道编辑工具。
Vitruvio可免用度于非商业用场。 商业用场至少须要一个最新CityEngine版本的商业容许。
2下载Demo
当前,CityEngine供应了一个演示项目,该项目已经包含Vitruvio插件和示例内容。
3利用先容
Vitruvio将初始形状作为输入,调用RPK规则包内的CGA规则(Cityengine的脚本措辞)天生建筑。要获取有关CGA语法的更多信息,请参阅CityEngine 文档。
打开示例工程后可以在Vitruvio Content文件夹中看到BP_PRTActor。
可以在“detail”面板的“ RPK文件”组中变动RPK文件和“初始形状”文件。
也可以变动天生参数,然后按Regenerate按钮更新模型。
4局限性与已知问题
· Vitruvio当前只能在编辑器模式利用。
· 程序天生的网格无法保存。
· 初始形状必须为OBJ格式。
· 天生在游戏线程上运行,没有异步。
· 当前仅支持具有BaseColor和法线贴图的材质。
· 如果添加RPK文件,须要重新启动编辑器以更新detail面板中的可用RPK列表。
5总结CityEngine是个不错的城市天生软件,目前已有maya,houdini,ue4三款软件插件,若对城市天生有需求却又不想自己开拓工具,CityEngine是个非常好的选择。
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