为什么说赞助乌鸦是单排的最佳选择?由于乌鸦不仅可以打出赞助的浸染,无论先手或者反手,而且它对付阵容的整体容错率也是有很大提升。
出装第一件冰杖毫无疑问,第二件正常情形下我们先出一个永生花。
对面是纯物理阵容,我们就出冰心,劣势很大的情形下我们直接做中亚

在这一点上我之前的想法是赞助便是要扛住出中亚规避侵害,对付团队来说并无益处。
但后续我创造乌鸦开启大招期间,中亚也是能起到很好的限定效果,而且敌方的侵害以及掌握会一个短暂的停歇。
特殊是碰着对面有剑圣的情形之下,非常好用。

由于我们在有中亚的情形下,完备可以直接去找剑圣的麻烦,他砍你,砍到差不多一个中亚,那么他的大招韶光也基本上弗成,而且他不能刷新一技能。
剑圣打团能收割的最大缘故原由,便是由于一技能只要一技能刷新不了,那么这个剑圣基本上也就废了。

假如敌方回答能力强的阵容,我们也可以选择第二件的时候,先做一个小重伤法球。
接着第三件,正常情形下我们出一个峡谷制造者,乌鸦出峡谷制造者的浸染会比出帽子之类的大一些,由于持续作战能力会更强。

关于赞助乌鸦这下应该没疑问了哈赞助传授教化

假如我方的输出点特殊多,我们也可以选择针对性的再做一件防御装,那么后续的装备就根据须要来了,出帽子或者出防装,或者出其他的都可以。

符文我还是更推举大家出征服者,出了冰杖的乌鸦,彷佛并不是那么缺冰川征服的限定效果,而乌鸦在打团的时候,想要叠满征服者实在是太大略,百分之五的全能吸血加上峡谷制造者的百分之十二,再加上大招,团战只要我们不是被控到,直接集火秒掉,那么险些便是一个完美的搅屎棍。

乌鸦的保护能力险些没有唯一能表示保护能力,也便是我们一贯处于c位面前团战之中。

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