末了一个内容:灯光渲染技巧。

·效果图为什么要打光?由于打光前后的差异非常的明显,打光前只有真实灯具在发光,全体空间的亮度是不足的乃至是有点偏阴暗的效果。
打光之后全体空间就亮起来了,像白天的自然光芒的觉得还有太阳投影进来。

这个便是效果图为什么要打光?为了更好看让客户满意让客户点头。
来看一下效果图怎么来进行打光?一共分成5个步骤。

→第一个是去选择渲染画质,有标准级数跟影视,老师这边推举大家选择影视,没有影视级的画质就选择标准就可以了。

三维家效果图软件最新教程合集软件的一些基本操作之衬着出图

→第二个是构图,一共有5种构图,16:9适宜大空间,4比3适宜中等空间,3:4适宜小型空间。
9:16是手机屏幕的比例,如果图片出图须要用手机全屏不雅观看的就选择9:16。
剩下的1:1是正方形的图片构图,如果大家的出图须要考虑到图片的尺寸,可以选择1:1正方形的构图。

→第三个是灯光,灯光老师推举室内,大家选择到显示光影,室外将太阳光打开让它投射进每个空间就足够了。

→第四个是外景,外景的效果角度以及亮度现在都可以去进行调度的,后面会逐一教给大家。

→末了一个便是相机视角,可以自己调也可以直策应用智能视角,快速找到对应空间好的相机角度。

接下来会去到三维家软件当中开始带着大家来进行实操。

·再次回到三维家软件设计界面,鼠标点击上方渲染,进入到渲染页面,进入到灯光渲染界面。
先来理解一下全体界面的布局,在上方是有4个渲染模式,分别是渲染效果图、渲染表刊图、渲染全景图以及专门做视频动画的地方。

本日这节课程紧张来讲如何渲染效果图,从左到右大家可以看到都有可以设置的地方。
在左着重要是在渲染的时候须要调度的一些画质、构图、分辨率、灯光等等,中间是取景框,只要在这个取景框里面的后续渲染出来都能瞥见。

·右上角有一个2D灯光窗口,你可以直接点击它的左下角的点,摁住鼠标来进行放大,也可以直接点击它的这个位置,这样就可以实现一个切换。
将2D跟3D图去切换,只须要点一下这个位置就可以相互来进行切换了。

·在2D灯光图下面有一个相机视角,日常去调度这些相机镜头或者是说保存对应的这些快照,都是在右边来进行操作。
中间区域的紧张是我们自己打好的光,如果须要保存,可以来到中间去保存。
灯光保存好之后确定无误了,那就可以提交对应视角的效果图来进行渲染,0K那接下来就开始来进行操作。

·在左上角先在根本的这个功能设置当中,选择好渲染画质,有影视选影视,没有影视选标准构,由于我这里是客厅卡比较大一点,以是我就选择16:9的大空间分辨率。
一样平常出图给客户可以选择高清或者是超清,如果说我须要它更高画质的,那大家可以选择到4K或者是8K分辨率的,选择关乎到你的渲染时长,高清跟超清是1到2分钟出图,4K跟8K是3到5分钟。

·再往下看灯光模板,建议大家选择到显示光影1.0,我们可以直接点击运用,点击确定正在支配灯光,等它支配出来,大家就能看到它的压实光影会在表面支配求光,会在室内支配这些补光板。

·如果不喜好显示光影,你还可以选择我们的氛围暖光、显示日光以及自然白光,大家把鼠标放到对应的这个小图片上,右侧会弹出它详细的灯光模板利用的场景,比如说像显示管理,它利用的这个场景,就可以根据空间配色的深浅来进行选择的,而且适宜于大多数场景看。

·那下面还有一个灯光方案,它是我们手动打光的时候,这节课是不讲手动打光,先把这些根本快速的教会大家手动打光的一些教程。
大家可以去到三维家官网里面进行查找。

·这里有一个高等设置,可以左键点开大,下面就会有相应的渲染参数。
要确保颜色校正有被勾,选上的颜色校正可以帮助规避色差。
由于像这种灯光太亮的,会导致模型家具涌现色差,只要勾选上就会自动做校正,自动曝光跟异色掌握先不用勾,在室内里面很少用到。

高等设置里面还会有一个叫做灯光后处理的功能,它实在是实时调光,可以点击加号去渲染一张调光图。
后面可以直接点击这一张调光图去进行调光。
对自己打光不自傲的同学或者是对自己打光哀求比较高的同学,就可以用灯光后处理来进行调光。
老师,这里就不去用灯光后处理了,点击取消渲染。
想要学习灯光后处理的同学,把整节课程视频学完之后,后面再辞官网里面搜索灯光后处理的教程进行学习就可以了。

操作到这里,基本的把左侧须要调度的内容都已经设置完了。
灯光设置的小伙伴们不用去调度,这个只有手动打光才会用到。
以是新手同学,只要把根本设置以及环境设置里面老师刚刚讲的内容都设置好之后,就可以在右边的相机设置当中启用智能视角功能,点击智能视角选择天生智能视角。

视角天生出来之后,小伙伴们可以左击来进行运用,取景框也会随之而发生变革。
这里要轻微把稳一下,只要空间已经设计完了,那么在做智能视角的时候,都会针对这些有家具的空间去调度天生对应的视角。
如果房间是空空如也的,天生智能视角是没有任何反应的。

有一点须要提醒大家,有没有创造左上角的太阳亮度发生变革了,这个是由于智能视角除了可以调度相机之外,也会帮我们去将整一个太阳的亮度设置为默认30的。

如果说小伙伴们对付这个视角是满意的,但是这个亮度不想太亮的情形下,你可以在这个视角的根本上来修正亮度,再进行保存。

这里的保存是我们自己去调度过的,以是它会在快照的分类当中,同时我们的该当也创造了画框也发生了变革,不是之前的16:9全体构图已经变成了4:3,这个也是智能视角会去动的部分。

·调度我们的构图。
如果以为构图满意的,你就选择到对应的这个视角,在选择你想要的这个构图之后再进行保存就可以了。
快照是可以不限次数来进行保存的。

除此之外,如果小伙伴们对付这些天生出来的智能视角,觉得这些视角是可以的,只不过太阳的亮度跟构图不是我想要的。
或者是你的相机想要再连续往后进行退却撤退,旁边两边想要看的更清楚,完备是可以在智能视角天生出来的根本上进行调度的。

将鼠标放到取景框的中间,滚轮往退却撤退,在退却撤退的过程中前面有这种很明显的阻碍遮挡物的,你可以直接选中它,输入隐蔽快捷键h将遮挡物隐蔽掉,这样全体客厅的视角就一览无余,没有任何的遮挡。

视角调度完之后,小伙伴们也须要去点击一下保存视角到快照当中,末了的我们直接选择到确定渲染就可以了。
这个便是我们新手刚学软件必须要理解的灯光渲染的步骤。

已经提交成功了,选好的效果图可以去到右上角的图册当中进行查找。
打开图册之后,在效果图的分类当中可以看到刚刚选好的效果图,鼠标左键点一下,可以放大图片进行查看。

这个便是我们本日从头到尾做出来的一个效果图了。
小伙伴们是可以直接点击下载效果图,将这一张图片下载到桌面当中,发给你的客户进行查看。