1、平滑转向的设置
首先,单击编辑器窗口左上角的角色(Character)。在我们的例子中,是 AITestCharacter(self)。
现在,这将在右侧的详细信息部分中显示角色和演员信息:
在 Pawn 部分,取消勾选“Use Controller Rotation Yaw”
这可以防止 AI 向掌握器方向捕捉。
接下来,单击“CharacterMovement (Inherited)”部分,在右侧显示角色移动设置。
在右上角的搜索框中键入“rotation”以显示旋转干系选项。
在 Character Movement Rotation Settings 选项卡中,将 Z Rotation Rate 值变动为 180 并勾选“Orient Rotation to Movement”框。
2、平滑旋转的示例
在此演示中,我们展示了虚幻引擎 4 中的 AI 平滑旋转,它利用了InfinityPBR 在 Unreal Marketplace 上找到的 Troll Pack PBR 资产包中的 Troll 网格和动画。
默认的瞬间转向效果
平滑转向效果
原文链接:http://www.bimant.com/blog/ue4-smooth-turning/