流星雨渐变风景插画的效果十分亮眼,比较适宜利用在特定的场景环境中。对付新手来说,此风格不太随意马虎上手,对付设计者的基本功哀求比较高。下面的流星雨渐变风景插画作品属于百图记精良练习者“关”的个人作品。
本教程紧张分为12大步骤来详细解读流星雨渐变风景插画的技法特点和表达形式。个中利用了渐变网格、符号喷枪等操作,还添加了大量细节并添加了的噪点,使画面丰富多彩。下面让我们正式进入这篇教程吧。
灵感来源Mostafa Abd Elsattar大神的作品
草图
大概知道画面有些什么,再根据实际情形调度画面。
AI部分绘制
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Step1:AI绘制草稿
紧张用到钢笔、形状天生器大略的上色做区分内容。
Step2:山脉的画法-形状天生器
山脉分为受光面、背光面,中央点较为细节刻画一下
1.先用钢笔勾画全体山脉的外不雅观形状;
2.再用钢笔把山脉暗面和亮面分别勾画。如图选中1和2,点击形状天生器,按住alt键,当鼠标变成减号时,点击删除多余部分,就可以自由的编辑图3部分的颜色。
Step3:多彩渐变天空-网格工具 / 创建渐变网格
用网格工具或者工具-创建渐变网格,网格设置后利用吸监工具选取天空须要的颜色,然后选择变形工具(按住alt键可随意缩放大小),使颜色稠浊达到自己想要的样子或者用选择工具选中描点调度其位置,让颜色过渡自然,湖面的处理同理。
Step4:流星雨
事理:流星雨是环绕玉轮旋转,以是在喷枪的时候形状可以做成倒三角形从下往上发散,密度随机,须要考虑流星的是非和粗细,反复考试测验。
用椭圆工具画出如图1竖线状,设置渐变颜色如图2,色值从左到右分别是#71D5EC,#1FC9E3,#06679E,#06679E,然后创建符号如图3(创建符号就像画笔一样,可以把常常用到的符号元素添加进去)。
用符号喷枪工具可连续复制在画布中如图4线条,“效果-变形-弧形-水平”制造图5波折效果,参数可多考试测验一下感想熏染效果。
再复制旋转叠加如图6,可适当的调度个中透明度(这里为看清楚,线状特意加粗,画面中的椭圆竖线状会比较细)。
PS后期处理
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把画面中的山脉、天空、湖面、树木、人物、流星等主体物区分图层,分别复制粘贴到PS中。
Step5:湖面的倒影
把山脉复制一层,垂直翻转“滤镜-动感模糊”。
Step6:流星图层
在AI里做的几个流星图层分别导入ps,设置成颜色减淡,透明度可调成不一样,让其有虚实关系。
Step7:添加细节
山脉的高光如图1、流星增加一两束强光如图2、利用笔刷添加星星点如图3。
Step8:添加一个渐变图层
细节好了后在图层最上面添加一个渐变图层,让画面的色调更和谐整体,色值从左到右分别为#0a00b2,#ff0000,#fffc00,调度其图层模式为叠加模式,不透明度为20%。
Step9:添加一层颜色查找
为调度画面的颜色比拟,点击图层下“创建新的添补或调度图层”,然后选择颜色查找,在属性上选择3dlut下拉找到3Strip.look,调度其不透明度为80%。
Step10:添加波浪形状图层,增加气氛
仍旧为添补渐变,叠加模式,调度其不透明度。
Step11:添加颗粒,增加质感
新建一层盖印图层(快捷键shift+ctrl+alt+e),盖印图层便是把你的全体画面复制一层不破坏原始图层进行添加颗粒。新建后点击“滤镜-Camera-Raw滤镜”选择“效果”把颗粒数量调成25,或者自己以为差不多的数值即可。
Step12:末了打上笔墨排版
字体:思源体
字号:分别是26号和18号
色值:#27ddfe