在笔墨方面,有人给AI出题哀求写作文、小说,终极的结果却常常狗屁不通。诗词歌赋也是非常生硬。在艺术创作方面,AI彷佛也很难明得一些中文的名词和用句。从而把鱼喷鼻香肉丝、老婆饼等传统美食做成让人猖獗掉San的胆怯样子容貌。
从技能角度大略总结的话,AI们频繁翻车的情由很大略。当下多数AI都是靠学习人类给出的资料,从而给出答案。而主流AI多数学习的是英文单词和资料。中翻英的操作往后,鱼喷鼻香肉丝在他们眼里不是“有鱼喷鼻香味道的肉丝”而是“鱼”身上的“肉丝”还很喷鼻香,自然也就只能天生出飘着肉条的深海怪鱼了。
正是由于英翻中过程中产生的隔阂与误解,很多老外开拓的人工智能从理解中文这步就走出问题了。以是涌现上述的问题也是连锁效应——如果基本沟通都有误解,又怎么能运用更多场景呢?
那如果让AI正经学习一下中文,结果会如何呢?
最近,网易旗下的开放天下武侠手游《逆水寒》就给出了一个让人颇为骄傲的答卷,比起给AI“投喂”英文资料,官方选择给网易拥有自主知识产权的伏羲AI引擎学习更加繁芜的中国古诗词,比如词学名家唐圭璋编撰的《全宋词》和孔凡礼的《全宋词补辑》等,一共涵盖靠近两万多首诗词歌赋,把一全体时期词人的基体文化结晶都吸纳了。
在这样海量的内容投送的影响下。《逆水寒》手游不只在古代文学的理解能力和套用能力上超过了大多数现实中的高材生,可以做到随口创作诗词歌赋,还拥有了多数主流AI所没有的能力——堪称永不干涸的随机创作力。
拿官方举的案例来看。《逆水寒》手游的AI在不同的游戏场景下都大有作为。最大略的,是可以剖析游戏中已存在的,超过40个热门景点,并且利用这些景点的特色供应宋词,让玩家自己创作宋词,算是手把手传授教化。
当玩家把内心中想到的景致通过打字见告AI往后,也能收成辞藻工致、拥有符合格式与声律规范的诗词。
可别以为能传授教化这件事情很大略。由于真正能传授教化的老师,首先是自己有足够的能力。AI不会出错,也不会忘却任何一句典故。由它们供应的笔墨,不只有娱乐代价,乃至也有参考代价。
更惊喜的是。以中文语境研发的伏羲AI引擎,能够读懂中文的同时,也能看得懂玩家身上自带的统统信息,比如性情、性别、职业乃至是服装搭配和目光焦点,进行随时的、不重样的创作。
可以说做到这点的AI,已经打破了传统AI只会鹦鹉学舌的限定,有了自主创作的能力,大概会在未来赶超外洋的各种项目,造诣属于我们民族的文化骄傲。
而实际上,这已经不是《逆水寒》手游第一次运用AI技能了。此前官方就曾经公布过捏脸玩法,展示过玩家通过打字就能天生人物面孔的黑科技。未来乃至可能运用AI画师,AI剪辑师等基于游戏内容的全新智能玩法。
乃至游戏里的NPC也是直接引用了AI谈天的功能。NPC能记住玩家说过什么,做过什么,并且做出符合自己人设的反馈,乃至延续游戏里的真实历史设定攀谈,和玩家建立更深层次的情绪联系。以至于有玩家玩过测试往后,还牵挂着这些真人一样的NPC久久不能释怀。
而这次《逆水寒》手游将AI运用到更加深刻的文学领域,显然也是要贯彻弘扬传统文化的精神。不只从美工设计以及开放天下搭建的角度通报传统文化。更是给了好学的玩家一个能零门槛上古诗词课程的机会,可以说是相称有任务担当了。
不知道屏幕前的你,是否乐意在游戏里学习古诗词呢?一起在评论区聊聊?