我是艾西,在我们玩csgo时总是会有一些自己的下想法以及想和小伙伴们一起玩的快乐,本日我跟大家大略的说一下头号特训

头号特训模式下单人或多人跑图的干系指令,帮助玩家熟习头号特训的玩法、分外道具的用法,乃至拉上好友进行比赛。

本文所有操作条件是做事器已开启作弊,掌握台指令:sv_cheat 1

创建头号特训舆图

CSGO头号特训添加bot  CSGO控制台指令大年夜全

目前头号特训4张舆图对应的掌握台指令如下:

game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛

game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄庄园

game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇

game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可

单人 >> 休闲模式跑图

进入csgo,目前头号特训有4张舆图,对应的掌握台指令如下:

game_type 0;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛

game_type 0;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄庄园

game_type 0;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇

game_type 0;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可

注:休闲模式下没有毒圈,可自由跑图但舆图中没有随机分布的金钱、武器和箱子等资源,不能用特训助手购买物品

常用跑图指令

mp_restartgame 1 //1秒后重开游戏

god 1 //玩家不受侵害

sv_falldamage_scale 0 //关闭摔伤

mp_respawn_on_death_t 1 //开启T去世后自动复活(0不自动复活)

bind "ALT" "noclip" //绑定 Alt 为翱翔模式(穿墙)开关

ammo_grenade_limit_total 9 //最多可携带9颗手雷

mp_spectators_max 9 //许可最多有9个不雅观察者(适用于多人传授教化)

mp_forcecamera 0 //不限定不雅观察者不雅观看军队(0不雅观看所有军队;1仅不雅观看同队;2禁止不雅观看)

mp_autoteambalance 0 //关闭人数自动平衡

mp_limitteams 0 //双方最大相差人数(0不限定人数差异)

bot_kick //踢出所有电脑

bot_stop 1 //所有bot原地站着不动(被闪可能会乱开枪)

bot_chatter off //关闭bot语音(off关闭;normal开启)

mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局韶光120分钟

mp_maxmoney 16000 //最高金钱16000(头号特训模式默认最高16000 )

mp_startmoney 16000 //出生金钱为16000(头号特训模式需在热身韶光利用)

mp_buytime 7200 //开局购买韶光7200秒

mp_buy_anywhere 1 //在任意地点都能购买武器

sv_infinite_ammo 1 //弹药及投掷物无限(0关闭;1无限弹药且不用换弹夹;2无限弹药)

r_drawothermodels 2 //设置舆图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模组透视)

mp_ignore_round_win_conditions 1 //取消回合结束(不受韶光、胜利条件等成分影响)

想要以竞技模式跑图,将指令中的game_mode 0改为game_mode 1即可

单人 >> 头号特训模式跑图

进入csgo,头号特训4张舆图对应的掌握台指令如下:

game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛

game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄庄园

game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇

game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可

注:可将导弹设置成空中引爆,掌握台指令:sv_dz_zone_hex_radius 0也可以调度毒圈

方法一掌握台指令:sv_dz_zone_hex_radius 0

默认参数值为 2200,这里改成 0 后导弹会空爆,因此不会造成毒圈。
建议第一波导弹发射前就将参数改为 0

参数值也可调成 -1 ,但有机率出问题,类似于将毒圈和安全区域的殊效反转(预测与实行指令的机遇或缩圈进度有关)

可以理解为每一波导弹造成的毒圈是一些圆形区域,这个指令设置的便是圆的半径,根据游戏规则毒会逐渐扩散至全体圆,因此参数值越大 >> 每波导弹造成的毒圈越大 且 毒扩散的越快。
例如将值分别设成 1 和 2200 ,毒圈效果差别如下所示

参数为1时,第一波毒圈范围特殊小

参数为2200时,第一波毒圈范围特殊大

方法二掌握台指令:give weapon_zone_repulsor

排斥装置

方法三掌握台指令:ent_fire dangerzone_entity addoutput "origin 14000 14000 0"

指令的效果:新天生的毒圈自动移动到舆图视野之外

多人 >> 休闲模式跑图

房东(即做事器管理员)约请其他玩家加入房间,选择“机器人练习赛”,任选模式和舆图(例如休闲模式等)

玩家到齐后,房东点击“开始”。
待房东进入舆图后,其他玩家才开始自动加载舆图

房东进舆图后可以不用等待其他人,直接切换舆图,各舆图的掌握台指令如下:

changelevel dz_ember;game_type 0;game_mode 0 //余烬岛

changelevel dz_vineyard;game_type 0;game_mode 0 //葡萄庄园

changelevel dz_blacksite;game_type 0;game_mode 0 //神秘小镇

changelevel dz_sirocco;game_type 0;game_mode 0 //西洛可

注:为方便互换可开启全局语音(CT、T、活人、去世人、不雅观察者均可听到语音),掌握台指令:sv_full_alltalk 1

多人 >> 头号特训模式跑图事理和多人休闲模式相似,先和好友进入做事器舆图,然后切换舆图时仅将 game_type 改成 6 即可,各舆图的掌握台指令如下:

changelevel dz_ember;game_type 6;game_mode 0 //余烬岛

changelevel dz_vineyard;game_type 6;game_mode 0 //葡萄庄园

changelevel dz_blacksite;game_type 6;game_mode 0 //神秘小镇

changelevel dz_sirocco;game_type 6;game_mode 0 //西洛可

考虑到网络和电脑配置问题,房东进入舆图后把热身韶光改成 5 分钟以等待其他玩家,掌握台指令:mp_do_warmup_offine 1;mp_warmuptime 300;mp_warmup_start

人到齐后,房东结束热身,掌握台指令:mp_warmup_end

默认单人为一队,没有队友就没有重新支配复活的机会,此模式下全局语音也不可用,可以按Y用谈天框笔墨互换

如需组队,由房东打开组队功能,掌握台指令:sv_dz_jointeam_allowed 1

再设置每队最多 2 人(可自由修君子数),掌握台指令:sv_dz_team_count 2

然后每个人自由选队,例如掌握台输入指令:dz_jointeam 1 代表选择 1 号军队,游戏左下角谈天框提示:“您已加入 蓝色 的军队”;同理,利用指令dz_jointeam 2则代表选择 2 号军队,想和谁组队就可以约定选择一个相同的号码

注:

只有热身环节可变更军队,可让房东重开热身,掌握台指令:mp_warmup_start

若热身结束时仅有一支军队,根据游戏规则这支军队直接得胜然后自动结束游戏,办理办法是让房东取消胜利条件,掌握台指令:mp_ignore_round_win_conditions 1

可能会用到的指令

关闭自动开伞,掌握台指令:cl_parachute_autodeploy 0

有些玩家用弹射地雷时想自由掌握开伞机遇,可利用此指令防止自动开伞

不用等待重新支配,实现无限复活,掌握台指令:mp_respawn_on_death_t 1

如果游戏还许可重新支配,复活时可在舆图任选地点然后空降;如果游戏已停滞重新支配,人物会直接复活在地面

想理解缩圈规律的话,可以加快游戏速率,掌握台指令:host_timescale 2.5

指令里的 2.5 即为 2.5 倍速,可自由变动参数值。
原始速率参数为 1 ,用完记得规复速率,否则其他界面例如csgo主菜单界面也会加速,背景音乐盒就变噪音盒了

游戏中碰着一些未知问题可以考试测验重新开始游戏,掌握台指令:mp_restartgame 1

设置去世亡后不能不雅观看队友视角(黑屏效果),掌握台指令:mp_forcecamera 2

在休闲竞技等模式下参数调为 0 可不雅观看所有军队的视角,但在头号特训模式下参数只能调成 1 或 2(即能否能不雅观看队友视角,没啥用~)

调度热身时长

由于本文接下来的所有指令都是须要在热身环节输入掌握台的,默认的热身韶光是130秒,有些玩家可能来不及输入指令

将热身韶光改为600秒(即10分钟),掌握台指令:mp_warmuptime 600

重新开始热身环节,掌握台指令:mp_warmup_start

输入完指令后可以立即结束热身,掌握台指令:mp_warmup_end

热身干系指令

mp_do_warmup_offine 1 //开启热身功能(本地做事器创建的舆图一样平常没有热身韶光)

mp_warmuptime 300 //设置热身时长为300秒(可自由调度)

mp_warmup_start //进入热身环节

mp_warmup_end //结束热身环节

游戏模式

game_type 0;game_mode 0 //休闲模式

game_type 0;game_mode 1 //竞技模式

game_type 1;game_mode 0 //武备竞赛模式

game_type 1;game_mode 2 //去世亡竞赛模式

game_type 6;game_mode 0 //头号特训模式

5.3 换图指令

命令格式:changelevel 舆图名

此命令可使房间内的所有玩家能随着房东一起切换舆图;而利用 map 舆图名 的办法只能使房东自己换图,其他玩家将被踢出做事器

组队指令

sv_dz_jointeam_allowed 1 //许可玩家选择军队(默认0,即不许可)

sv_dz_team_count 2 //设置每队人数上限(可自由变动数量)

dz_jointeam 1 //选择指定军队(军队数字编号从1开始)

dz_clearteams //打消现有的军队(即规复到单人为一队)

dz_shuffle_teams //由系统随机分配军队

5.5 头号特训道具(特性先容)

give weapon_zone_repulsor //排斥装置(舆图内最多存在1个)

give weapon_healthshot //医疗针(加 50HP,6.5秒内 移动速率增至1.2倍 且 受到侵害减少至0.9倍)

give weapon_breachcharge //遥控C4(引爆前按E可回收,但利用无限弹药指令后不可回收)

give weapon_decoy //滋扰型武器(与诱饵弹指令相同。
能发出假脚步声;在舆图上点亮它所在的六边形区域假装此区域有人;哨兵机枪会优先向它射击;爆炸时可引爆爆炸桶)

give item_cash //50金钱(一袋金钱的数量可能是150、200或250)

give weapon_tablet //特训助手(无人机运送的目标是下订单的特训助手,而不是玩家)

give weapon_bumpmine //弹射地雷(合营EXO跳跃利用效果更好)

give weapon_shield //防爆盾

sv_shield_hitpoints 数值 //设置防暴盾耐久

exojump //装备Exo跳跃(可以减少坠落侵害;合营大跳利用效果更好)

give parachute //装备降落伞(建议利用掌握台指令取消自动开伞)

give weapon_hammer //锤子(右键蓄力可投掷)

give weapon_axe //斧头(右键蓄力可投掷)

give weapon_spanner //扳手(右键蓄力可投掷)

give weapon_fists //拳头(右键重拳可以将对手武器打掉)

ent_create drone //在准星处天生一个无人机(无人灵活身点在舆图中央与你相连的对角线上;玩家下指令坠毁的无人机相称于一个燃烧瓶;操控无人机吊住东西后玩家纵然退出操控界面,它仍会自动导航送给玩家)

ent_create prop_exploding_barrel //在准星处天生一个爆炸桶

ent_create func_survival_c4_target //在准星处天生一个保险箱(对着保险箱按E可安装C4;能炸出500金钱,按E可快速拾取)

ent_create dronegun //在准星处天生一个哨兵机枪(毁坏后褒奖弹匣X4)

ent_create prop_ammo_box_generic //在准星处天生弹匣X4(不同武器增加弹量不同)

ent_create radar_jammer //在准星处天生一个雷达滋扰器 (屏蔽周围3个六边形区域,不再显示此区域是否有人;被毁坏后失落效)

ent_create prop_weapon_upgrade_exojump //在准星处天生一个EXO装置实体

ent_create prop_weapon_upgrade_chute //在准星处天生一个降落伞实体

ent_create prop_weapon_upgrade_contractkill //在准星处天生一个高分目标实体(每队最多只能有一个高分目标,如有人办理了您的高分目标,那此人将变成您的高分目标)

ent_create prop_weapon_upgrade_armor_helmet //在准星处天生一个护甲头盔实体

ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel //在准星处天生一个无人机升级芯片(显示敌方无人机的运输情形;加快自己的无人机投递速率)

ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel //在准星处天生一个预测毒圈芯片

ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_highres //在准星处天生一个高分辨率芯片(将舆图上每个六边形区域细分为6个小三角形区域)

5.6 其他常用道具(特性先容)

give item_assaultsuit //防弹背心+头盔

give weapon_taser //宙斯X27电击枪(默认自动充能韶光为30秒)

mp_taser_recharge_time 0.1 //电击枪充能韶光改为0.1秒

give weapon_c4 //C4(倒计时18秒;C4上的指针指向附近的保险箱;不可被拆除)

give item_defuser //拆弹器(游戏设定每个人都是T,不能拾取拆弹器,也不能拆除C4)

give weapon_molotov //燃烧瓶(可烧掉一片草丛)

give weapon_hegrenade //高爆手雷(可炸开箱子、付费的铁栅栏)

give weapon_decoy //诱饵手雷

give weapon_incgrenade //燃烧弹

give weapon_flashbang //闪光震荡弹

give weapon_smokegrenade //烟雾弹

give weapon_ak47 //AK-47

获取其他枪请参考 AK47 的指令格式:give weapon_武器名称

手枪: glock【格洛克 18 型】 hkp2000【P2000】 usp_silencer【USP 消音版】 elite【双持贝瑞塔】 p250【P250】 fiveseven【FN57】 tec9【TEC-9】 cz75a【CZ75 自动手枪】 deagle【沙漠之鹰】 revolver【R8 左轮手枪】

步枪: galilar【加利尔 AR】 famas【法玛斯】 ak47【AK-47】 m4a1【M4A4】 m4a1_silencer【M4A1 消音型】 sg556【SG 553】 aug【AUG】

偷袭步枪: ssg08【SSG 08】 awp【AWP】 g3sg1【G3SG1】 scar20【SCAR-20】

微型冲锋枪: mp9【MP9】 mac10【MAC-10】 mp7【MP7】 mp5sd【MP5-SD】 ump45【UMP-45】 p90【P90】 bizon【PP-野牛】

重型武器: nova【新星】 xm1014【XM1014】 mag7【MGA-7】 sawedoff【截短霰弹枪】 m249【M249】 negev【内格夫】

常用跑图指令

mp_restartgame 1 //1秒后重开游戏

god 1 //玩家不受侵害

sv_falldamage_scale 0 //关闭摔伤

mp_respawn_on_death_t 1 //开启T去世后自动复活(0不自动复活)

bind "ALT" "noclip" //绑定 Alt 为翱翔模式(穿墙)开关

ammo_grenade_limit_total 9 //最多可携带9颗手雷

mp_spectators_max 9 //许可最多有9个不雅观察者(适用于多人传授教化)

mp_forcecamera 0 //不限定不雅观察者不雅观看军队(0不雅观看所有军队;1仅不雅观看同队;2禁止不雅观看)

mp_autoteambalance 0 //关闭人数自动平衡

mp_limitteams 0 //双方最大相差人数(0不限定人数差异)

bot_kick //踢出所有电脑

bot_stop 1 //所有bot原地站着不动(被闪可能会乱开枪)

bot_chatter off //关闭bot语音(off关闭;normal开启)

mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局韶光120分钟

mp_maxmoney 16000 //最高金钱16000(头号特训模式默认最高16000 )

mp_startmoney 16000 //出生金钱为16000(头号特训模式需在热身韶光利用)

mp_buytime 7200 //开局购买韶光7200秒

mp_buy_anywhere 1 //在任意地点都能购买武器

sv_infinite_ammo 1 //弹药及投掷物无限(0关闭;1无限弹药且不用换弹夹;2无限弹药)

r_drawothermodels 2 //设置舆图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模组透视)

mp_ignore_round_win_conditions 1 //取消回合结束(不受韶光、胜利条件等成分影响)

添加bot

添加一个bot,掌握台指令:bot_add

须要几个bot就在掌握台输入几次添加bot指令

也可以将添加bot指令添加到键盘某个按键,例如绑定键盘的“=”键,掌握台指令:bind "=" "bot_add"

注:

bot数量紧张受电脑cpu单核性能限定,过多的bot会导致游戏涌现明显卡顿

不清楚bot数量是否有上限

5.设置bot难度

设置bot的难度等级,掌握台指令:bot_difficulty 3

0=easy(大略), 1=normal(中等), 2=hard(困难), 3=expert(专家)

注:

很难通过不雅观察来分辨bot的难度等级,因此不清楚这个指令在头号特训里是否生效

6.给bot配武器

由于头号特训里是用特训助手平板购买物品,没找到能让bot操作特训助手的指令,只好在开局前给bot分配好武器,有【指定武器】和【随机武器】两种分配办法

办法一:随机武器

依次在掌握台输入以下指令:

mp_startmoney 5000 //开局初始金钱为5000,最高可设16000

mp_buytime 3600 //开局后可购买韶光为3600秒,即1小时

mp_buy_anywhere 1 //可在任意位置进行购买

cl_dm_buyrandomweapons 1 //开局时自动购买一把武器

注:

可一次性将所有指令输入掌握台,每条指令之间须用英文分号 ; 分别隔

办法二:指定武器

设置主武器,掌握台指令:mp_t_default_primary "weapon_ak47"

设置副武器,掌握台指令:mp_t_default_secondary "weapon_glock"

设置近战武器,掌握台指令:mp_t_default_melee "weapon_knife"

设置投掷物,掌握台指令:mp_t_default_grenades "weapon_molotov"

注:

主、副武器只能各选一种;近战武器和投掷物可以选多种,用空格分隔,例如刀+电击枪:mp_t_default_melee "weapon_knife weapon_taser"

② 武器名称先容

主、副武器格式:weapon_武器名称

手枪:glock【格洛克 18 型】 hkp2000【P2000】 usp_silencer【USP 消音版】 elite【双持贝瑞塔】 p250【P250】 fiveseven【FN57】 tec9【TEC-9】 cz75a【CZ75 自动手枪】 deagle【沙漠之鹰】 revolver【R8 左轮手枪】

步枪:galilar【加利尔 AR】 famas【法玛斯】 ak47【AK-47】 m4a1【M4A4】 m4a1_silencer【M4A1 消音型】 sg556【SG 553】 aug【AUG】

偷袭步枪:ssg08【SSG 08】 awp【AWP】 g3sg1【G3SG1】 scar20【SCAR-20】

微型冲锋枪:mp9【MP9】 mac10【MAC-10】 mp7【MP7】 mp5sd【MP5-SD】 ump45【UMP-45】 p90【P90】 bizon【PP-野牛】

重型武器:nova【新星】 xm1014【XM1014】 mag7【MGA-7】 sawedoff【截短霰弹枪】 m249【M249】 negev【内格夫】

近战武器:weapon_knife【匕首】 weapon_axe【斧子】 weapon_hammer【锤子】 weapon_spanner【扳手】 weapon_taser【电击枪】

投掷物:weapon_molotov【燃烧瓶】 give weapon_decoy【滋扰弹】 weapon_flashbang【闪光震荡弹】 weapon_smokegrenade【烟雾弹】

weapon_frag_grenade【高爆手雷】

7.给bot的枪械配子弹

由于头号特训模式中各种枪械的备弹数都比拆弹模式的少,在支配降落点环节bot会在直升机里猖獗开枪花费子弹,导致bot碰着玩家时没有子弹只能近战,以是建议在热身环节给枪械的备弹量设置为无限,掌握台指令:sv_infinite_ammo 2

也可以设置为弹夹里无限子弹(不用换弹夹),掌握台指令:sv_infinite_ammo 1

从直升机跳伞落地后再取消枪械的无限弹药,掌握台指令:sv_infinite_ammo 0

8.和bot组队

首先打开组队功能,掌握台指令:sv_dz_jointeam_allowed 1

再设置每队最多 2 人(也可自定义人数),掌握台指令:sv_dz_team_count 2

由系统随机分配军队,掌握台指令:dz_shuffle_teams

如果想改换其他bot当队友,可以自由选择军队,掌握台指令:dz_jointeam 1 代表选择 1 号军队,游戏左下角谈天框提示:“您已加入 蓝色 的军队”;同理,dz_jointeam 2 则代表选择 2 号军队

谈天框里提示军队信息

路径Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg,cfg这个文件夹包含了各种游戏模式的指令文件,例如“gamemode_survival.cfg”这个便是头号特训模式干系的指令文件,“gamemode_deathmatch.cfg”这个是去世亡竞赛模式干系的指令文件,同时可以从“gamemode_deathmatch.cfg”理解到调用ai程序的指令是:mp_bot_ai_bt "scripts/ai/deathmatch/bt_default.kv3"

可以找到其他模式下bot的ai程序都存放在Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\ai路径下的ai文件夹中

更多关于CSGO做事器的设置以及技能等有兴趣的小伙伴也可以多研究一下,本日艾西就分享到这里啦

拥有一台做事器可以做很多有趣的事情!