对付3D艺术家而言,创建视觉可信的CG树一贯是一项艰巨的寻衅。
就像自然界中的万物一样,没有两棵树是相同的,传统的克隆技能也不随意马虎使自己适宜自然创造。

要创建具有逼真的叶子的令人印象深刻的3D艺术,您要么须要大量的韶光和闇练技能,要么须要高质量的软件办理方案。
试用屡获殊荣的SpeedTree
利用此独立软件,CG艺术家可以通过供应的模板或完备从头开始创建任意大小的定制树木系列,并完备掌握从树干到叶子的每个元素的创建和各个方面的位置。

SpeedTree的产品从建模到插件不等,可与数字内容创建运用程序一起在全体场景中创建实例。

CGI创建的核心运用程序是SpeedTree Cinema。
在SpeedTree Cinema中,所有工具均可用于具有完全事情流程定制的PBR纹理材质树状网格创建,以及多种导出格式选项,以使模型险些可以与任何最佳3D建模软件一起利用。

经由进程6个简单的步骤即可创建逼真的CG树随机定制快捷生成

SpeedTree可以容纳不同几何形状的叶子和树枝取决于用法,就像树枝一样,可以修正树叶并授予其扭曲和卷曲等功能。

通过轻松导出到各种软件和渲染办理方案,SpeedTree是非常快速地制作大量定制树的最大略方法。
SpeedTree库的添加大大增强了该功能,该库许可搜索多种类型的叶子以快速放置或作为自定义植物成长的出发点。

01.用SpeedTree Cinema做一棵树

要创建一棵基本树,最大略的入门方法是大略地从现有模板开始事情,但是对付本示例,我们实际年夜将从空缺模板开始。

利用“Generation”节点参数板,右键单击“树”图标,然后选择“将几何图形添加到选定工具>树干”。
这将在SpeedTree主视图窗口中创建一个基本树干。

02.从现有素材库创建材质

树干在浏览器会显示比例和高度,我们可以利用属性来调度躯干,其余添加材质可能是一个好功能。
在“材质MAterials”面板中,选择三个点按钮上方的“ +”,以浏览材材质并将其自动添加到列表中。

在这种情形下,请选择Sample Broadleaf示例的树皮纹理。
SpeedTree仅须要选择一个纹理即可选择别的的纹理来添补所有材质插槽。

03.给树木添加材质贴图

准备好采样树皮材质后,利用“材质”面板中的手形图标将其拖动到行树干。
要将树枝添加到树中,请在“天生”面板中右键单击赤色的树干图标,然后从“树枝Branches”部分中进行选择。

在此示例中,选择了“Bifurcating Branches分叉分支”。
在“属性”面板中,有多种选项可根据用户的选择调度分支,从而创建定制外不雅观。

04.放置树枝和树叶

添加了紧张树枝后,请实行相同的过程,右键单击“ Generation”面板中的一个节点,以添加一些小的分支和细枝。
现在,可以通过在“天生”面板中右键单击树枝图标并选择“Batched Leaves成批叶子”来添加叶子。

通过成批处理叶子的“属性”面板中选择“材质”选项,将材质添加到叶子,然后选择所需的样本叶子贴图。

05.调度叶子

树叶的网格可能和树叶贴图形状有所不同,这就可以打开树叶材质编辑器,通过移动树叶网格的点对树叶贴图形状进行编辑对齐。

6. 准备导出的3D树

有多种仿照选项可让用户查看其物理反应。
利用“启用风Enable Wind”选项可以查看树如何在微风中动起来。
就像SpeedTree中的许多元素一样,艺术家可以对其进行调度以适应须要。
还可以快速创建环境光遮挡以进行导出。

当模型准备导出时,选择所需的导出方法,然后导出为所选格式,例如Alembic或FBX。