大家好,本日我将向大家先容如何利用3D Max的胶囊工具制作试管

·打开3D Max软件,在创建面板的扩展基本体中选择胶囊,创建一个胶囊。

·在修正面板中,编辑胶囊的参数。
将高度调度为30cm,半径调度为3cm。

·右击胶囊,将其转换为可编辑多边形

SCI科研制图教程若何用3ds Max的胶囊对象做试管模型3D

·进入可编辑多边形的面模式。
切换到四视图,选择上方的面,按delete键删除多余的面。

·进入多边形边模式,选择试管中间的边。

·在修正面板中找到连接工具,选择细分的边。

·沿着Y轴方向向上移动到得当的位置,然后返回可编辑多边形。

·在修正器列表中选择“壳修正器”,为试管添加厚度。

·进入透视图,在参数列表中通过调度“外部量”的数值来调度试管的厚度。

·右击试管,将其转换为可编辑多边形。

·进入多边形的面模式,选择须要挤出的面。

·在修正面板中找到“挤出工具”,进入“挤出设置”,根据须要调度挤出参数到得当的位置。
这样,试管口部分就完成了。

·再次回到可编辑多边形,在修正器中点击“网格平滑工具”。

·此时,试管模型变得平滑,点击左上角,退出边面显示并为其授予材质,然后进行渲染。
查看效果。

一个大略的试管模型就制作完成了。
你学会了吗?以上便是本期的内容,下期再见。

感谢收看,下期再见。
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