技能事理大阐发
ToonCrafter的技能事理也是满满的黑科技:

天生式插值框架:与传统的插值方法不同,ToonCrafter不依赖于显式的帧间对应关系,而是通过学习视频数据的潜在表示来进行帧的天生。领域适配:通过领域适配策略,ToonCrafter能够将真实视频的运动先适配到卡通视频领域,办理了领域差异问题。双参考3D解码器:利用这种解码器,ToonCrafter能够补偿细节丢失,通过稠浊把稳力
残差学习机制(HAR),将输入图像的细节信息注入到天生帧中。稠浊把稳力残差学习机制(HAR):在解码过程中,HAR通过交叉把稳力机制和残差学习来增强细节的规复。伪3D卷积:为了增强韶光上的连贯性,ToonCrafter在解码器中引入了伪3D卷积。草图编码器:许可用户通过输入草图来掌握天生动画的运动和风格。扩散模型:基于扩散模型,ToonCrafter从随机噪声中天生连续的视频帧。迭代去噪过程:通过迭代去噪过程逐步风雅化天生的图像。端到真个演习和优化:ToonCrafter的各个组件通过端到真个办法进行演习和优化。多模态输入支持:支持如草图、参考图像等多模态输入,增强天生动画的表现力和掌握性。