在实际事情中一定会碰着这样的问题:
当对视频或者照片整体调色,比如把色温拉低,人物的肤色也进行了一些改变。
一个画面里颜色假如想好看,须要有一些颜色的比拟,以是在画面里如果统一的把色温拉低,椅子、皮肤、桌面都变成了冷色,这样颜色就没有比拟,显得非常丢脸。
想让画面里颜色有比拟,最主要的便是做颜色分区,把暖色分为一个区域,冷色分为一个区域,然后对分区进行一些调度。
本日这期视频就来讲一下 pr 里如何快速的对视频进行一些颜色分区,从而提高事情效率。
1. 首先画面的调色思路便是把白色的背景调为蓝色,肤色保持不变。怎么做?
- 第一步,整体的把色温压低。
- 第二步,这节课的重点颜色分区。点开 hsl 赞助,hsl 赞助下面有一个键,键里有一个设置颜色,设置颜色里有吸管,用吸管吸一下姑娘的肤色。吸过后会瞥见下面这些 hsl 界面有变革,但是画面里彷佛什么变革都没有,是由于没有勾选彩色干灰色。
- 把这个勾勾上,全体画面里就显示了这一小部分,这一小部分便是刚刚用吸管吸的人物的面部的肤色。现在调度 hsl 这些键的范围,可以看到把这个键拉大,可以看得手就被框出来了,左移右移。
- 如果是一个新手没有用过这个键控,可以像现在这样把这键的位范围拉大一点,然后对这些键左移右移,直到画面里把全体脸都显示出来了。脸显示出来就解释脸部的范围已经进行了分区,可以单独的对脸部进行一些单独的调色。
- 当人物的皮肤这些遮罩提取出来往后,可以把彩色和杠灰色点掉。
2. 下一步便是进行一些调色,可以看到下面有一个很大的圆盘,现在在这里所进行的调色就只针对刚刚提取出来的皮肤进行调色,不会影响到背景。按住圆环中的十字不放,往橙色方向拖,可以看到皮肤就变成了橙色。
- 如果是手机用户可能看起来没有那么明显,把它改为蓝色,可以看到变成了灭霸,再改成蓝色,可以看到 a 变成了阿凡达,非常好玩的功能。在实际事情中常常都是把它整体的色温压低往后,用 hsl 给肤色进行还原。
3. 现在把鲁米曲颜色关掉,可以看到调度之前和调度之后肤色没有变革,背景被调成了蓝色。这种分区调度的方法在我的事情流程中是非常常用的,我非常喜好用这种方法,由于这种方法调色非常快。
本日这视频就到这里,如果你想学习更多后期知识,可以给我点个关注,我们下期再见,拜拜。