我以葡萄牙举例,先是推举书《葡萄牙帝国征服者》,葡萄牙也是推举新手玩家里没有灾害,地缘环境相对很好的国家,只要保持和卡斯蒂利亚的联姻同盟关系,还有英国的联姻同盟,但是英国人可能会转向渴望支配。欧洲的事情可以不参与,专心对外扩展。
首先知足葡萄牙几代国王最大的欲望便是在摩洛哥圣战,历史上葡萄牙没有能够降服摩洛哥,反而由于败北被西班牙腓力二世期间联统。
第二个是西非的几内亚地区,马里衰落往后,继续的是桑海,可以从桑海手上抢三块金矿产地以及沿海的奴隶产地用于三角贸易,这也是葡萄牙殖民制造的最长期,影响最深远的苦难。
第三是巴西殖民地,巴西殖民地就其资源禀赋和发展潜力,不如美东和墨西哥,AI葡萄牙没有限定,会和西班牙 英格兰一起抢包括哥伦比亚 加勒比 美东这些殖民地,反而进攻非洲很迟缓。巴西殖民地可以造一些运输船给它,巴西离欧洲,非洲比较近,发展起来了可以帮忙打仗。不过还是不要太期待。
第四是莫桑比克 坦桑尼亚 基尔瓦地区,这里是印度洋喷鼻香料 丝绸贸易的西部终点,本地区还有金矿贸易,节点桑给巴尔很富余,葡萄牙掌握这里的收益是非常大的。
东非往上超越非洲之角,就来到了敬拜王约翰,也是非洲少数历史悠久,信奉基督教科普特正教的埃塞俄比亚的领地,正如历史里一样,埃塞俄比亚被周围穆斯林国家围攻,出海口险些被剥夺,派出了海军陆战队和雇佣兵好不容易挽救了局面,历史上葡萄牙只出动了 500 人的火枪兵,在这个游戏里面,不出动 1万 2万人是救不下埃塞俄比亚的。(同时推举入门往后玩埃塞俄比亚)
接下来便是未来的攻略方向,历史上葡萄牙进攻的速率非常快,1497 年达伽马第一次到达印度南部,20 多年的韶光,葡萄牙就能够在印度 马六甲 霍尔木兹海峡拥有数个堡垒。
接下来是印度,印度之家送果阿城,关于阿尔布开克的故事可以看我之条件到的 葡萄牙帝国征服者一书,可以进攻古吉拉特的北方和包括斯里兰卡的南方。
马六甲这边的国家相对实力更小,可以和印度方向同时进攻。
葡萄牙的理念,我认为可以选择探索 扩展 雇佣军 贸易(没有分外兵种的国家我都会选雇佣军)
探扩尽快多占一些殖民地,比如几内亚湾和开普殖民地,给其他国家占了丢失会比较大。
长途战役都依赖雇佣军,部队送到千里之外调度损耗太大,水手紧张供海军还不足,海军陆战队。
打下我提到的地盘,点完贸易,贩子勾引好,就可以经济霸权了。这时大部分任务树也做完了,就可以结档了。