1. 这里推出一个蝴蝶挥舞效果,而且是线性的资产。
资产不须要修剪电,由于我把节点做了封装,以是就不须要利用 jdl。
看一下它里面有各种的封装,才能得到效果,这只须要去调度参数就可以了。

2. 这一块还须要去调度曲线,或者把创建好的曲线去做指定,这样可能让它环绕着曲线去做拖尾的动画了。
蝴蝶这一块只须要去改变贴图,它就会自动改变后面拖尾效果的颜色,它是继续上面的。

3. 获取资产之后就可以选择这个,然后进行复制,复制到项目里面去。
比如这里是个项目,做一个粘贴就可以了,把上面进行取消掉。
这根曲线想去调度,找到最初的曲线,建议把曲线做到优化。
没有优化的时候是这样子,可以去调度到想要的位置上面去,这里做个调度,它就会环绕曲线去做运动。

4. 比如是这样子的,调度好了之后来播放看一下。
这里不先利用拖尾,在这里轻微调度一下就可以了。
它就会环绕曲线去做动画,而且很多参数都可在这里进行调度,只须要去改变路径即可。

动态blender蝴蝶拖尾直线粒子资产不需要掌握几何节点

5. 对颜色效果不太好也可以进行调度的。
对贴图有其他更好的贴图也是可以直接进行更换的,更换之后拖尾效果也会发生相应的改变,非常直不雅观,也非常大略。

6. 资产里面很多参数也是做了大量的优化,让它性能提升了很多倍,很多都是用参数化来进行掌握的。
看一下,便是这样子的。
购买之后后面也会有一个利用解释的视频,这个视频会先容这一块参数是若何去利用的。
同时在做效果的时候对这一块操作和曲线这块操作等等。

7. 如果在利用中碰着一些问题也是可以私聊我的,看一下你的问题是若何的,后续也会推出大量的资产的小班的进行直接的商用化的。
由于效果前面有很多小班在问这块的,想直接进行利用而不想利用卒业。
现在终于来了,大家可以直接购买进行利用的。
学习难度和节制难度是最低的。

这个资产想要在于下一个资产,再见了。