终极效果

1、我们这里选择的图片是一张夜晚的全景图片。
以是首先要对图片进行裁切。
截取灯光比较密集,光芒比较亮的地方。
把稳天空的比例只管即便小一些。

2、接下来我们对画面的整体色调进行调度。
作品的曝光不敷,没有我们想要的灯火通明的效果,因此我们要对曝光进行调度。
调度的方法有很多,我们这里利用曲线工具进行调度。

3、我们要对图片进行一下变形,让作品变成完备的方图。
选择“图像—图像大小”,在对话框里去掉约束比例的选择,把长宽比例变成正方形,大小就随个人喜好。

PS滤镜打造残酷的星球夜空图

4、接下来便是我们处理作品比较主要的一步,利用“极坐标”让作品图变形。
方法是选择菜单栏中的“滤镜-扭曲”中的“极坐标”。
在涌现的选择框中,选择默认的“平面坐标到极坐标”。

5、天生之后的图像在画面的中央和边缘出可能会留有马脚。
在边缘会涌现放射状的线条,我们可以将前景色设置为玄色,利用画笔工具逐步涂抹边缘。
中央部分则利用“仿制图章”工具。

6、我们为了营造地心天下的冷峻和魔幻,可以改变一下作品的色调。
方法依然有很多种,这里我们先容比较大略的一种方法。
选择“图像—编辑—色彩平衡”,将调度钮向青色和蓝色移动一些。

7、我们可以为作品增加更多的魔幻元素,让作品看上去更加地残酷。
我们从素材库中下载玉轮和鸟的素材,将这二者融入到我们的作品当中去。

详细做法是:先将玉轮素材载入到Photoshop中,将玉轮图层直接拖拽至地心天下作品上,选择稠浊办法为“滤色”,并变动不透明度,以适应作品的亮度。
将鸟的素材也直接拖拽至地心图层,选择稠浊模式为“正片叠底”,变动不透明度,按“Ctrl+T”改变图像大小,末了建立模板,利用画笔将多余的部分擦去。

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终极效果: