1.新建一个7501334px的画布,分别画出534534px和130130px的圆,摆好各自的位置后,画出一个得当大小的圆角矩形连接两个圆,然后将三个图形合并到一个图层,并合并形状组件,再用钢笔工具把连接处处理的更调皮。

2.从最底层的树木开始画,依次勾勒树的旁边两边树枝;勾勒完后,须要用图层蒙版把景物掌握在背景内:按住ctrl键单击背景图层的缩略图,形成虚线选区,然后在景物图层上新建图层蒙版,圆形背景外的图像就不会显示。
整幅画图层比较多,以是要把稳图层命名规范哦。
可以考试测验自己善于的元素)

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3. 接下来依次画出:山坡—黄色的树丛—绿色松树,碰着靠蓝色背景边缘的景物,也是用图层蒙版掌握,像玄色圈出的树枝是部分露出背景的,这时用白色的画笔在蒙版年夜将露出部分擦出来就行(蒙版中是纯白色显示,纯玄色不显示)。
末了加上点缀的落叶和白鸟就打好了根本层。

4.用到图层效果共有3种:1渐变 2内阴影 3投影。
实在有手绘板的话可以省很多工夫,这些效果可以直接用笔刷出来的。
鉴于新手大多没有购置手绘板,用图层效果来做会比较好。
下面以一颗树为例。

1)加渐变我们通过不雅观察可以看出光是从左边打来的,以是树从左到右会有一个由亮到暗的渐变。

2)加内阴影加内阴影紧张是为了给静物加一层杂色,使其更有质感,杂色掌握就在内阴影界面的最下面哦。

3)加投影加投影是让景物有层次的主要的一步哦,这里要强调的一点是投影也可以加杂色的哦。

5)通过上面的方法我们就可以做出大概的层次感啦。

6)接下来我们用画笔添加一些比较大略的阴影和色彩,这里把稳要新建一个图层来加色彩,方便后续的修正,其余,为了更好的将画的色彩掌握在图层内,我们最好将画色彩的图层剪切蒙版到目标图层上:按住ALT键将鼠标移到两图层中间,单击鼠标左键完成剪切蒙版。

7)末了我们可以用图案叠加来增加一点纸质感,我用的图案是花岗岩,系统默认就有的饿哦,大家也可以多考试测验一下别的效果。

完成!