新设计
最显著的差异便是重制版和原版游戏追踪者的设计差异。原版追踪者身着风衣,从前额一起到右眼都有明显的缝合痕迹,口部的牙齿牙龈比例也比较均衡。重制版中追踪者换了一身行头,但最明显的差异还是集中在面部。缝合痕迹和眼部淡化,与此相对卡普空拉长了这个怪物的牙齿细节,这和他歪斜的奇怪鼻子给玩家留下了非常深刻的印象。
更高等的AI
部分玩家可能已经在《生化危急2重制版》中闇练戏耍暴君,并且认为追踪者也只是个在公园闲逛的暴君2号,这个想法大错特错。卡普空表示追踪者的AI要比暴君更加前辈,更加“无情”,且玩家可能永久不知道他可能在什么地点出来给你个惊喜。
更加频繁的出场
重制版中的追踪者要比原版“活泼”的多,正如前面所述,玩家可能会猜不透下一步他涌如今什么位置,因此从结论上来说,这是个非常非常难缠的仇敌。话虽如此,卡普空还是给AI的算法施加了限定,以确保它不会涌如今安全屋中。
高速移动
追踪者之以是得名,一部分也是由于他的高敏捷度。它会冲刺、会划跃,会想尽统统办法堵在你面前。重制版中追踪者能够进行大范围的跳跃和着陆,因此试图逃跑会比原版要更难。其余玩家千万不要由于在掩体中躲过了其一时的追踪就掉以轻心,追踪者可能会埋伏在附近任何一个建筑物的墙上,等待着从上方对吉尔进行致命打击。
火焰放射器
在原版游戏中追踪者会利用火箭筒,而在重制版中他的标配还加上了火焰喷射器,在近战范围内能够将统统仇敌烧成碎片。
火焰放射器实在也是弱点
听起来火焰放射器是近战噩梦,但实在它在Boss战中是能够被玩家所利用的。在演示中的某场Boss战,玩家能够对他背上的油桶进行持续打击并引爆,造成侵害的同时封锁掉他的火焰喷射器武器。如今尚不清楚如果在前一场遭遇中摧毁了他的汽油储备,下一场Boss站追踪者是否还会利用火焰喷射器。
触手攻击
在演示和卡普空官方揭橥的游戏连续场景中,我们已经能够看到追踪者利用触手捉住吉尔并拽向自身。原版追踪者在切换形态后是会利用触手进行攻击的,只管不知道重制版中各个形态的详细能力,假若触手攻击在初见形态中也会利用,还是非常恶心的。
用触手转换僵尸
追踪者不仅仅会用触手直接攻击吉尔,他还能能够将触手缠绕在僵尸头上,将其转化为触手头的不去世生物。后者会变成比平常僵尸更大的威胁,由于这些触手能够从远处发起攻击。
触手传染后的狂暴僵尸
这些被触手传染的僵尸并不直接管追踪者掌握,它们表现的更加狂暴,会在横冲直撞的同时用触手攻击和侵害所有面前的事物。
利用环境陷阱
在原版中玩家能够通过环境对追踪者实施剧情杀,比如在钟楼关中吉尔能够用探照灯的电源来电击追踪者。重制版中实在放大环境影响的成分,全体城市都会有能够利用的电箱和爆炸桶。这给了玩家更多的策略选择,尤其是考虑到究竟是用它来对付成群僵尸还是埋伏追踪者。
音效设计
卡普空表示声音效果在《生化危急3重制版》中的地位要比《生化危急2重制版》中还要显著。考虑到游戏空间放大, 追踪者涌现的频率变高,玩家须要关注不同的声音。制作人Peter Fabiano在接管采访时提到:“我们延用了《RE2》中类似的声音设计,还启用了部分一样的音效设计师。”因此比较原版游戏,玩家可以期待一个更加身临其境、信息量更大的音效。
故事深度
卡普空在杂志采访中提到过,《生化危急3重制版》的故事要比原版更加有深度,使得吉尔与追踪者的背景更加有血有肉。有趣的是,官方提到会阐明吉尔与追踪者缠斗至今的情由和历史,玩家会得到丰富有料的背景信息。
《生化危急3重制版》将于4月3日正式发售。