1.画头
步骤1
创建一个600 x 800 px尺寸的文档,然后利用矩形工具(M)为相同尺寸的背景制作一个矩形。
步骤2
让我们从65 x 95 px的矩形开始制作头像。利用直接选择工具(A)将其选中,然后拉动活动角的圆形标记以使角完备圆化。我们也可以通过在顶部掌握面板的“ 角落”字段中输入确切的值来做到这一点。
步骤3
拿椭圆工具(L)画一下眼睛。用深蓝色的笔触制作一个17 x 17像素的圆圈。打开“ 笔触”面板(“窗口”>“笔触”),然后将“权重”设置为3磅,将“上限”设置为“ 圆形上限”。
利用直接选择工具(A)选择底部锚点,然后按Delete键(在Mac上为Backspace)将其删除,从而创建弧。
按住Alt-Shift 并将弧线向右拖动,创建第二只眼睛。
步骤4
现在,让我们利用“ 矩形工具”(M)做个鼻子。创建一个10 x 18 px的形状,其颜色比面部稍深。利用直接选择工具(A)使形状的角变圆。
让我们确保鼻子与头部完美对齐。同时选择鼻子和头部,再单击一次头部使其成为关键工具。打开“ 对齐”面板(“窗口”>“对齐”),然后单击“ 水平对齐中央”。到了!
利用鼻子的形状来制作耳朵。按住 Alt-Shift并将鼻子副本拖到头部的边缘。通过向后发送(Shift-Ctrl- [),将耳朵放在头部形状下方。
提示:我们还可以将元素组与Key Object对齐。例如,我们可以将(眼睛和耳朵)分组(Ctrl-G),并将它们与头部对齐。
步骤5
让我们用一个矩形画一个嘴。制作30 x 12 px的深赤色形状,并利用直接选择工具(A)选择其左下和右下锚点。使底角完备变圆。
步骤6
现在让我们添加内部元素。在牙齿上画一条白色条纹,在舌头上画一个扁平的粉赤色椭圆形。
选择所有三个形状(牙齿,舌头和嘴巴),然后(Shift-M)。按住Alt键并单击嘴形外部的片段,将其删除。
步骤7
让我们连续提高。选择头部形状,然后转到“ 工具”>“路径”>“偏移路径”。将“ 偏移” 值设置为5 px,然后单击“ 确定”。
用深蓝色添补创建的形状。
步骤8
保持选择新形状,利用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt并在形状的底部进行选择以进行理发。
步骤9
现在,我们将添加一个边缘。复制(Ctrl-C)头发形状,粘贴在前面(Ctrl-F),然后放到前面(Shift-Ctrl-])。
按住Alt键的同时利用橡皮擦工具(Shift-E)可缩短边缘。
步骤10
现在,我们有一个鲍勃发型和一个俊秀的直刘海!
使底部头发形状略深些,以增加比拟度。
步骤11
选择底部的头发形状,然后转到“ 效果”>“扭曲”。将“ 波折”值设置为8%,然后单击“ 确定”。转到工具>扩展外不雅观以运用效果。现在,头发看起来更有趣了!
步骤12
让我们通过增加脖子来结束头部。利用矩形工具(M)创建颜色略深的17 x 40像素形状。我们可以利用吸监工具(I)从耳朵或鼻子中选择所需的颜色。
2.绘制角色的身体
步骤1
让我们从54 x 108 px的粉赤色矩形开始制作主体。利用“ 对齐” 面板将其水平居中放置在脖子上。复制(Ctrl-C)形状并粘贴回(Ctrl-B)。向下延伸底部形状,并用与头发相同的深蓝色添补。
步骤2
现在让我们做腿。捉住钢笔工具(P)或线段工具(\)并绘制一条对角线。将其笔触颜色设置为深蓝色,然后在“ 笔触”面板中将其权重设置为15 pt,将“ 笔帽”设置为“ 圆帽 ” 。
采纳曲率工具(Shift-`),然后将腿向下波折,以形成平滑的弧度。
步骤3
添加第二条腿,然后转到“ 工具”>“展开”以将笔划转变为曲线。
步骤4
让我们在这里添加一些细节。复制(Ctrl-C)腿并将其粘贴在Back(Ctrl-B)中。用与面部相同的肤色添补底部副本。
选择顶部的深蓝色副本,捉住橡皮擦工具(Shift-E)并擦除腿的下半部分,描述出运动裤。
对腿的底部重复相同的步骤,添加短白色袜子。
步骤5
现在让我们来绘制运动鞋。创建一个40 x 20像素的深蓝色矩形。利用 直接选择工具(A)选择三个角并将其拉出以使角变圆。
复制形状(Ctrl-C> Ctrl-F),然后利用橡皮擦工具(Shift-E)制作鞋底。
步骤6
旋转创建的鞋子并将它们固定在腿上。向后发送(Shift-Ctrl- [),将鞋子放在腿下。
步骤7
利用与腿部相同的技能创建手臂。工具>展开创建的笔触,并用肤色添补它们。
步骤8
复制手臂,并用与我们T恤相同的粉赤色添补最上面的副本。利用橡皮擦工具(Shift-E)通过删除手臂的别的部分来创建短袖。
3.绘制奖牌和奖杯
步骤1
让我们从20 x 20像素的黄色圆圈开始制作奖牌。将其放置在角色胸部的中心。
步骤2
保持选中的圆,转到“ 工具”>“路径”>“偏移路径”,然后将“ 偏移”值设置为5 px。使新形状略深。
步骤3
制作一个6 x 35 px的白色矩形,将其旋转45度,然后将其放置在勋章上以进行反射。
选择较大的圆形和矩形,并在按住Alt的同时利用(Shift-M)删除不须要的白色块。
使白色形状通过降落较少不透明的不透明度,以20%的透明度面板。
步骤4
现在,为奖牌制作一条红丝带。创建一个10 x 52 px的矩形并将其放置,如下图所示。
利用直接选择工具(A)选择其底角,按住Shift并将其拖动到左侧,以使形状倾斜。按下Ctrl- [几次,将色带放在奖牌下方。
步骤5
保持功能区处于选中状态,双击“ 反射工具”(O)。将“ 轴”设置为“ 垂直”,然后按“ 复制” 以创建功能区的下半部分,并翻转到另一侧。将其移至相反的肩膀。
步骤6
现在,让我们制作一个金色奖杯。首先创建一个42 x 54像素的黄色矩形。利用直接选择工具(A)使其底角完备变圆。
在杯子的底部再创建两个矩形,使其更暗。
步骤7
为手柄创建一个24 x 27像素的矩形。利用直接选择工具(A)选择其左上和左下锚点,并使角完备圆化。将形状发送到杯子下方的Back(Shift-Ctrl- [))。
运器具有-5 px偏移值的“ 偏移路径”在个中创建较小的形状。
选择两个形状,然后运用“ 路径查找器”面板的“ 减”功能将顶部形状切出。
步骤8
利用“ 反射工具(O)”将手柄翻转到“ 垂直轴”上方,以在另一侧创建镜像副本。
利用星形工具向杯子添加大星形。您可以在与矩形工具(M)相同的下拉菜单中找到该工具。
步骤9
将杯子放在女孩的手中。在手臂的顶端添加两个28 x 28像素的圆圈,描述出风格化的拳头。
大!
看起来我们的角色已经准备好了。让我们做一些背景细节。
4.背景
步骤1
让我们从80 x 80 px的圆圈绘制一个气球开始 。
转到“ 效果”>“扭曲”>“弧度降落”并将“ 波折” 值设置为60%。
单击确定, 然后单击工具>扩展外不雅观以运用效果。
步骤2
在气球底部添加一个10 x 8 px的小矩形,并运用“ 效果”>“扭曲”>“外壳降落”,具有20%的“波折”值。
工具>扩展外不雅观以运用效果。
步骤3
让我们利用钢笔工具(P)绘制字符串的垂直线。转到效果>扭曲和变形>之字形。
设置:
大小值到5像素每段山脊至3点到平滑单击确定, 然后转到工具>扩展外不雅观 以运用效果。
步骤4
利用钢笔工具(P)和曲率工具(Shift-`)为气球顶部的高光添加笔触。
如果我们想使全体图像更具喜庆性,我们可以赌气球五颜六色。或者,我们可以用比背景稍暗的颜色添补轮廓,以突出角色,从而没有其他元素分散不雅观众的把稳力。
步骤5
让我们复制气球几次,并在角色周围排列元素。改变气球的大小和亮度以营造透视感。
在构图的底部添加一些笔触以将角色放置在地面上。推举:AI从入门到精通(视频教程)
至此就完成啦!