hello各位同学大家好,我是大圣。看完本日这个教程,你将学会如何运用AI如何添加噪点阴影(噪点渐变)为插画添加噪点纹理。
·首先按住Alt键复制图形,在顶部菜单栏中单击窗口,选择透明度,调出面板。
·在面板中单击制作蒙版,去掉下面剪切的勾选,然后单击右边的窗口,实行此操作后就可以进入了不透明蒙版模式。
·按键盘m键切换到矩形工具,创建像这样的一个矩形蒙版,把稳它要全面覆盖住着色部分。
·按键盘的g键调出渐变工具,也可以通过窗口渐变调出面板,这里把它改为黑白渐变。
·m键切换回矩形工具,在菜单栏中找到效果纹理并选择颗粒,这里和这里都有一些选项,将在后期视频中讲解如何在不同情形下调出此设置。
·现在可以根据自己的喜好调度强度(密度)和比拟度,下面选择点刻点确定。
·单击右边窗口,退出不透明蒙版模式,将其与原始图形对齐,并将颜色改为较深的颜色。
·单击右边窗口,可以再次回到不透明度蒙版模式中移动渐变滑块,直至将噪点纹理调成想要的效果。
·接下来按照以上操作步骤连续编辑其他工具。如果想要编辑调度纹理,在进入不透明蒙版模式后,可以在窗口属性调出面板,找到运用效果,点进去就可以修正了。
·连续完成剩下的部分,现在已经全部完成了。
如果从本视频中学到了新的绘图方法,就赶紧点赞和收藏起来,也可以不才面揭橥评论,让我知道本期内容对你来说是否足够的清晰。本期视频就到这里,下个视频见。