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比来随着短视频的崛起,MG动画越来越多涌如今我们生活中,很多广告、短视频,乃至是企业政府的宣扬片都采取MG动画形式,乃至企业开始在这根本上打造自己的IP动画形象,节省本钱效果又好。
有朋友问,做MG动画难吗?今天主要从创意出发给大家大略先容下MG动画的制作。

MG动画在技能制作方面并不是特殊繁芜和困难,由于它与传统的动画及视频包装有很多相似的地方,但在创意思路上,MG动画更多依赖天马行空的想象力来思考整体的创意,但是也须要严谨的理性思维和现实的制作工艺来完成对创意的末了塑性。
详细的创意思路可分为:文案方面、动画原画素材方面、分镜头方面和详细后期制作方面。

MG动画形式全解析从4点理解MG动画的制作过程

一、创意转化为文案

MG动画文案紧张以两种形式存在,一种是画外音讲授,另一种是无声字幕,这两种形式与画面相互补充、合营,让MG动画能够以一个更加完全的姿态呈现。

在文案的创作过程中,必须考虑到文案与画面相互间的补充关系,以形式及画面和文案的关系为条件进行文案创作。
在一些商业项目中,文案的详细需求很多时候都来自于客户。
以是在文案的创作过程中,就须要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要知足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让全体MG动画更具不雅观赏性。

二、原画风格创作

1.MG动画的画面风格特点

除结案牍,对付MG动画来说,给不雅观众最直不雅观的视觉感想熏染便是整体MG动画的风格和动画样式。
MG动画的风格实在大致可归类为一种,那便是扁平化风,不过扁平化风格中又延伸出各种不同的画面风格,也会有少数的另类派。
当然这些都取决于设计师自己是如何去设计,不同的风格能给人带来不同的感想熏染,这个可以说十分的主要。
下面给大家先容一下几种海内动画设计师和一些国外用的比较多的动画风格。

MBE风

从2015年秋日开始,这种大略轻松的线条,加上偏移添补的MBE插画风格红遍追波、站酷、UI中国等等国内外设计平台,包括优酷、爱奇艺、腾讯、拇指玩、阿里等等大厂的一些手机APP开屏画面也沿用了MBE风格。
这种风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演化的,而它标志性的人物便是来自法国巴黎的设计师MBE,在追波相应他的设计师也非常多,设计师们来自环球各地,个中也不乏我们中国的设计师。

扁平化风

扁平化的观点核心实在便是简约却不大略。
这种风格大概是在2008年由谷歌提出,也是MG动画的紧张风格特点,物体形象都趋于简约和扁平化,没有多余的透视关系和三维变革关系,加上颜色的搭配鲜艳个性,近些年来被设计师们广泛利用,不仅在动画,而且UI、网页设计、以及许多的线上线下设计都有扁平化的影子。

插画风

插画在中国被人们俗称为插图。
本日通畅于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。
大略的来讲,以上的先容基本都概括了插画的定义。
不过想要把插画动画化制作是相对较繁芜的,和以上动画风格制作难度比较,最大的难度是在于前期的原画设计。

每一张每一个镜头都是按照插画级别去制作而且原画设计上要考虑到后期动画制作,不过制作事理基本大同小异。
MG动画的原画风格来说,紧张有这几种风格方向,不过也不乏根据这些风格而衍生出来的其他类似风格,不过大体都大同小异,紧张还是以简约大略为主, 以肃清人们对繁芜画面的审美怠倦感为中央。

三、分镜头如何设计?

在分镜头策划方面,首先动画短片的片头一定要让不雅观众一眼就深深的带到你的电影当中,起到总引浸染,以是动画短片策划方案的片头定要有创意、新意。

许多商业MG动画短片一样平常都会有正文的先容和阐述等,而一样平常MG动画的篇幅都是很短小精悍的,不须要很多长篇大论的镜头,一样平常镜头以极其精短的短小镜头为主,这就须要合营之前的文案来进行一步步的策划和思考。

传统的动画或者视频,分镜头可能都会以讲述事宜或者正文为主,设计一系列的故事情节等等来阐述。
而MG动画大可不必如此,只须要利用快速转换的画面和场景物品动效效果来衬托文案内容。
但是,值得把稳的一点是,MG动画的镜头转换由于极其的快速和短小,以是镜头之间的衔接性一定要把稳,特殊是镜头转场的利用等等。

四、详细动画制作

在MG动画的详细系编制作方面,有几点须要把稳的事变,个中音效是很主要的一个部分。

1.音效和动效关系

MG动画的音效普遍该当是迎合轻快的视觉而产生的极简却灵动的小音效,许多画面中的物品都须要这些轻快的小音效的点缀,物品就会随着音效变得更加灵动起来。

2.画面音效衔接

在后期合成方面,音效的合营须要与画面的转换、物品的动效相衔接,这样视觉和听觉的体验才会融为一体,让不雅观众比较随意马虎进入到电影中去。
物体画面的不同动效该当因此不同的运动办法进入到画面中。
但是在结尾,所有不同运动办法的物品形象却相互拼凑展现出一个完全的画面效果,这样的视觉体验是十分有趣和有效的。

3.配音

末了须要把稳的事情配音的韶光节点一定要同画面衔接无误,一样平常MG动画更多的是倾向画外音讲授为主,以是配音和画面的韶光节点掌握就显得尤为的关键。

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