融球的效果在C4D里非常好实现
由于C4D里面有直接的融球效果器
但AE却没有可以直接实现的方法
若为了一个小效果专门去C4D做
这个麻烦就不说了...后期们都懂.....
那本日就用这个例子来聊一聊融球效果的制作
开始
接下来将按照上图例子的制作过程来聊
首先做出小球分开的基本运动
复制这两个小球,将他们互为对方的蒙版
再分开之处加上一根线
给线做粗细和比例拉长的关键帧动画
即由粗变细、由短变长
这个是作为溶球效果的第一步
暂且叫添加细节吧~
同样的
小球回来的部分线也是做同样的关键帧动画
之后将所有图层打入预合成并复制
给下面的一层添加Roughen Edges效果
增加Border和Scale的值
减少Edge Sharpness和Fractal Influence的值
就会得到融球的效果
这是融球效果的第二步
至此
融球效果就制作完成了
其他的动画便是磨练基本功啦~不细聊了
末了是一个小技巧和其他运用
额外的小技巧
小球领悟时可以一个放大另一个缩小
快领悟时再反过来
通过这样一个缩放的动画增加领悟的细节
其他运用
小的动画变成矩阵就会有其他的意义
预报
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