玩家可以用笔墨或语音和G-Assist沟通,G-Assist也能通过屏幕截图和API理解目前游戏的情形。
然后,这些内容会被输入大模型中,该大模型和游戏的知识库(比如Wiki)相连接,从而针对玩家和游戏的情形去提出相应的建议。

NVIDIA供应了两个游戏演示:在《方舟:生存飞升》中,玩家可以讯问G-Assist如何开局及应对仇敌。
G-Assist也能给出技能加点、装备搭配上的建议。
而在《赛博朋克2077》中,G-Assist能追踪游戏性能指标,比如绘制出帧率图表,它乃至能根据系统配置进行性能优化,比如超频、降压等,十分强大。

《方舟:生存飞升》演示

《赛博朋克2077》演示

Computex 2024NVIDIA推出GAssist帮你查攻略调设置的AI游戏助手

那么这个G-Assist会运行在哪里呢?NVIDIA表示它可以在云端运行,或者在装备RTX显卡的设备中本地加速运行。
开拓者可以自定义个中的大模型,令其更适宜特定的游戏类型。

目前G-Assist尚未实装到任何游戏中,不过大家可以保持关注。
附带一提,在5月21日的微软发布会上,微软也宣告了会把Copilot集成到Xbox游戏中,他们当时利用了《我的天下》作演示。
可见游戏助手也是未来AI的一个发展方向。