效果图:
一、准备事情
利用软件 sketch ps
(以下绘画过程及上色笔刷均为鼠绘,如上笔刷不习气则可利用手绘版)
二、创作过程1、创作思路
这次做插画的目的紧张是制作作品集封面,快速达到吸睛的浸染。探求灵感的过程中,忽而想起以前老师常说的:设计就像是戴着锁链舞蹈,设计是这般,自由与人生也是这般。以是一开始大概想法是绘制大场景 宇宙神秘色彩 女孩。基调就这样定下来了(后面打稿后创造画面比较丰富,锁链在画面里可能会毁坏其折衷性,故而去掉了,但一方星球看似自由,实则不也是“锁链”)。
2、灵感参考
有墙可翻则翻,不翻花瓣也够玩,一样有很多很多灵感可以康康~紧张分现实图和插画图,在构图、配色、细节处理上都可以多留一份心眼。
现实插画参考图库插画参考图库3、初稿处理
初稿紧张在sketch中完成。
(1)黑白稿
或许很多朋友奇怪我为什么会打黑白稿,实在紧张是由于我个人上色随意马虎反复修正,如果一开始边画边上色总会不由自主磨在上色里良久,而且上色丑随意马虎有强烈的挫败感,所往后面开始试了下用黑白灰区分界面色调,创造上色会快了很多,而且没有颜色的滋扰会让我更加专注于当前的构图和细节处理上。
这一步大家可以看着来处理就好,高等一点的可以把这一步直接为接下来上色做重轻色铺垫了。我只是大略的区分而已,没有追求逻辑性区分色块。
其余弱弱说一下人物我是怎么抠出来的..
(2)上色稿
大略铺上大色块,不必太推敲,后期可以连续改。
(3)渐变稿
这一步须要把稳光源的位置,这里多加了一些紫色和青蓝色,丰富了颜色的层次。同时石头的细节通过不规则形状的渐变色块营造更多的质感。
4、细节优化
通过 https://www.photopea.com 把完成好的sketch转化成ps,这是个免费的在线转换网站,一样平常须要等几分钟~接下来的步骤均在ps中完成。
转PSD教程:Sketch转PSD的大略单纯方法
(1)添加噪点
详细可戳上方视频,方法不外乎之前我发过的教程里的平刷方法,耐心一层层刷颜色就好了。多考试测验用稠浊模式,想要变亮用叠加、滤色等,变暗则用正片叠底。
附:利用笔刷列表
这次除了噪点笔刷还玩了一些新鲜的笔刷,笔刷比较多,都是网上download的非本人制作,用点好玩的笔刷可以让画画变得更加有趣(笔刷在文章尾部下载)。
(2)增加氛围
背景已经有些氛围感,在大大的建议下,前景也增加了一些光晕、烟雾以及极光,这样层次会变得更加丰富。
(3)调色大法
调度色彩平衡,添加锐化和些许杂色,让整体更加清晰融洽。
末了效果图便是这样啦~