首先拿到一个烛炬模型,用大略的圆柱体上面随机选择面根本,仿照烛炬融化的部分,烛炬芯利用螺旋线大略制作。
烛火利用3dmax的一款插件phoenix fd一键制作,只需一键点击即可。上面有很多预设,包括烛火。
利用该插件制作的烛火有非常好的动力学仿照效果。
材质部分,烛芯利用稠浊材质稠浊普通材质和灯光材质,遮罩利用渐变波度。
烛炬材质利用快速sss材质。增加了比例和散射半径,浮夸了点sss效果,全局颜色白色,次表面和散射颜色有稍许淡淡的赤色。
渲染单帧效果。
首先拿到一个烛炬模型,用大略的圆柱体上面随机选择面根本,仿照烛炬融化的部分,烛炬芯利用螺旋线大略制作。
烛火利用3dmax的一款插件phoenix fd一键制作,只需一键点击即可。上面有很多预设,包括烛火。
利用该插件制作的烛火有非常好的动力学仿照效果。
材质部分,烛芯利用稠浊材质稠浊普通材质和灯光材质,遮罩利用渐变波度。
烛炬材质利用快速sss材质。增加了比例和散射半径,浮夸了点sss效果,全局颜色白色,次表面和散射颜色有稍许淡淡的赤色。
渲染单帧效果。