一个平面设计作品,涉及到的设计表现元素紧张包括以下几点:
1.平面材质
2.色彩
3.图像
4.图形
5.笔墨
6.分外的表现工艺等
涉及这些方面会对后期制作有影响,影响印刷效果的有如下几个基本点:
1、软件:Photoshop是用来处理图片的,不到万不得已别用来排版,特殊是有笔墨内容的(请大家不要笑,这种情形很多);请用AI,用Indesign等 -- 缘故原由是PS排出来的文件,笔墨终极都会变成图片格式,随意马虎发虚;
2、出血:如果设计中的图片、图形、笔墨等元素靠净尺寸边近的(0-1.5mm),由于设备的裁切会有偏差,你须要考虑到终极的成品会有三种效果:有白边(如果底色是深色或玄色,会很丢脸)、刚好切到你想要的位置(你太幸运了)、笔墨或其他元素被切了一部分(切多了不要怪我),如果这三种情形你都无所谓,那OK;如果有问题,比如你实在设计是希望齐裁切线,请将图形图像大笔墨留好被切的部分(便是所谓的出血,超出净尺寸3mm),不然,请挪到离净尺寸位3mm以上的位置内。
3、颜色模式:用CMYK,不要用RGB。缘故原由是:后期材质的颜色表达模式和表达范围,与你在电脑上看到的是不一样的,一样平常来说,普通纸张印刷的色彩范围,要远小于设计师电脑显示的颜色范围(特殊是苹果电脑),这也是为什么每个设计师都认为,设计作品印出来,总是没有你设计的好看。
一是软件本身的颜色设置(SHIFT+CTRL+K),CMYK色彩空间,如果你能够知道后期印厂的设定,请用同样的设定,如果没法知道,选一个Japan color2001或者Fogra39,海内基本上规范的印厂多用这两个;如果你还要和前期的客户沟通,请将RGB空间设定为sRGB -- 大多数电脑的默认选项,这样你看到的情形至少和他在一个模式里面,相对更靠近;
二是涉及到的任何图像图形,请用CMYK模式;由于RGB和CMYK模式的颜色表达范围的差异,你如果设定为RGB模式,后期的转换你是不可控的,你自己转CMYK,如果以为不好,至少还可以调度;
4、图像精度:如果是用于印刷,请确保图像都在300dpi以上(不缩放原始图片尺寸的条件下),不足的话,会有发虚的可能;
5、图形/转曲后的笔墨/LOGO等:把稳叠印,可通过视图-叠印预览来查看是否有非常。常常一些LOGO和笔墨做了叠印但是不知道,结果印刷如果也未检讨出来并提醒就印不出来了,这有时会导致重大缺点发生。
6、字体的运用:不是你用的每个字体,后期印厂都有;也不是你用的每个字体,都是可以印刷的(字体分显示字体和印刷字体);以是在给印厂文件时,如果确定不会有笔墨的修正,可以将笔墨(包括复合字体)全部转曲,这样能避免各种字体的问题;
笔墨的颜色:如果没有特殊的哀求,玄色字请用单色黑,缘故原由是除非很大的字,如果是四色,由于机器的偏差,存在套印的问题,很随意马虎笔墨发虚,不好看;笔墨的大小:如果是反白字,由于底色你很难担保是单色,以是依然存在套准的问题,以是反白字的字体,尽可能不要太小;
7、文件的PDF输出:输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,或者直接选择某个标准“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在担保印刷标准的同时,尽可能减少文件的大小,提高文件传输效率。
8、分外工艺的运用:覆膜/烫金/UV/凹凸等工艺,在设计时最好结合作品与后期制作的印刷职员事先沟通实现的可行性和难度,不要以为设计得很好,到后来却创造实现不了,或者没办法大规模生产(能做好出来和能批量生产是两码事)。
①笔墨运用。笔墨用k100,也便是所谓的单黑,深色笔墨最好叠印,否则笔画会被镂空,套不准会漏白;矢量文稿记得把笔墨转成曲线,摆脱对字体的依赖;是否有特殊小的笔墨,不但丢脸,而且不易印刷;错别字,一定要负责检讨,否则后果很严重。我现在有个毛病,扫一眼就能创造错别字,都是逼出来的;电话地址等关键内容一定负责检讨。
②版面。内容不要太靠边,否则会有危险。页面尺寸,出血一定要精确,16开比A4小,210×285mm,出血一样平常是3mm,页码精确,总页数精确,页码和目录能对应。
③颜色背景。图片都要用CMYK模式,不要利用繁芜颜色,超过两色要慎重。4色叠加很难印;背景不要太繁芜,简洁为主,凌乱线条什么的只管即便模糊一下吧;渐变过渡。比如红到黑渐变只管即便M100Y100→M100Y100K100 专色要检讨好。
④照片。图片分辨率是否足够;是否歪斜,方向统一;灰尘 破损 显示完全 比例得当;抠图是否过关,有无遗漏。;产品色差,透明部位是否全透明了;文件格式。png和gif 等都不支持4色的。
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