但是真正公测之后,还是向着不好的方向发展了。

游戏里面挂机狗太多了,再这样连续下去游戏真的没法玩了。

挂机狗影响体验

《跑跑卡丁车》手游刚公测时问题就比较多,真不知道这内测这么久究竟是怎么测的,什么卡地形呀,被撞出舆图之类的问题,玩了这么久还是没有得到改进。
当然这些就不多说了,有很多其他玩家已经把这些都吐槽够了,我紧张想吐槽的便是挂机狗。

跑跑卡丁车手游全是挂机的怎么玩

挂机狗实在,非常影响其他玩家的体验,就拿大略的团队竞速来说,竞速游戏是依赖积分来看哪队玩家得到冠军的,当然名次越前得到积分越高。
以是跟你组队的队友他假如挂机的话,全体整体分数跑下来肯定要被他拉低,本来稳妥的拿第一拿冠军,但是一旦组到挂机狗我们的总分被拉下来立时就变成第二了。
而且团队模式只有两个军队,不是得到冠军胜利便是得到第二失落败了。

有的玩家可能说,在个人模式中我非常喜好挂机狗,由于他不跟我竞争呀。
但实在无论是团队模式还是个人模式,挂机狗都会影响大家的体验,你可以想一想,和你竞争的玩家全都是挂机的,你拿了第一又有什么意思呢。
竞速游戏便是这样,大家相互竞技相互你追我跑,这样拿下第一才有造诣感。
就跟吃鸡游戏似的,一局里就你一个玩家,剩下99个全是机器人,就算你吃了鸡也没什么了不起的。

以是挂机狗在个人模式里涌现也会影响玩家的游戏体验。

为什么挂机?

这个问题让我很好奇,我不雅观察了一段韶光才创造原来的游戏机制的问题。
《跑跑卡丁车》手游有很多日常任务,这些任务不做就拿不到日常褒奖,就跟MMORPG的逐日打工玩法一样。
然而有些玩家既想拿到褒奖又

实在游戏完备可以把这些强制玩家挂机的任务取消掉,或者是改成其他种类,这样就能大大降落管家挂机的几率。
测试这么久,挂机狗各处走,足以见得运营商对玩家的态度是极其敷衍的。
既然作为网络游戏,玩的便是玩家与玩家之间的竞争,各种挂机狗跟AI有什么差异,乃至还不如AI呢!

现在各种挂机狗出没,除了排位模式由于会涉及段位和掉分,以是挂机狗还比较少,但除此之外其他模式都已经不能玩儿了,游戏体验贼差。
新手期你给我放AI机器人让我跑第一哄我愉快,中期你给我放一堆挂机狗,同样让我跑第一让我愉快,可是是第一拿的根本没有造诣感。

算了,还是退游吧,和一帮挂机狗和机器人玩没啥大意思。