这一次,我将阐明如何绘制纵然是繁芜形状的角色也可以利用的机甲和机器人。
重点是用大略的形状代替设计,确定角度和构图,然后沿着赞助线绘制细节。
让我们按照程序创建一个机器人。

1. 决定设计

当你试图溘然绘制完全的图片时,繁芜的图案可能无法很好地形成。
在这种情形下,首先要从容易节制整体的角度来武断地决定角色设计,例如直接在你面前。

2.根据粗略整理线条图

简化是捕捉的关键若何画一个机甲和机械人

带着创作人物设定素材的觉得,我从正面和侧面画出了设计的线条图。
决定一个大略的添补设置也是一个好主张。

3.简化形状,确定角度

确定正面和侧面设计后,将每个形状更换为大略的形状,例如立方体或球体。
在此根本上,沿着所需的角度和构图绘制一个草图。
这一次,我把它放在一个与对角线有一个小角度的构图中。
沿着这个毛坯水平和垂直添加赞助线。

4.根据赞助线绘制细节

绘制赞助线后,确定透视的细节。
如果你将线条图复制干净并删除赞助线,你将拥有完全的轮廓。
添加颜色并添加纹理和阴影以完成。

赞助线对人物角色也有效

在版权插图的制作现场,人物模拟是非常主要的。
实际上很难让它看起来像一个插图,它每每会表现出你自己的个性。

专业制作,但现场必须与原图并排事情,由于它可能不会短缺Tekuse原样,利用赞助线以检讨原图的主体客不雅观来说是好的。