第一步:首先我们须要打开软件新建一个场景开始我们的建模。
然后实行Create→PolygonPRimitives→Cube命令来创建一个立方体。由于这里我们要创建楼梯须要的是多个长方体模型,以是我们须要在Channel面板中调度到我们须要的参数:X、Y、Z的值分别修正为–6、0和0.5;ScaleX、ScaleY和ScaleZ的值修正为分5,0.5,1掌握缩放比例。得到我们须要的长方体模型,如图
第二步:制作螺旋形楼梯。
实行Edit→Duplicate命令确认模型是在选择状态下,接着在弹出的对话框中设置参数Translate为0,0.5,–1;Rotate为0,–10,0;NumberofCopies为35;GeometryType为Instance,并且单击Duplicate(复制)按钮就得到一个螺旋形楼梯了!
须要把稳的是:instance复制重复的是最初建立的立方体的任何操作!
第三步:楼体建模。
切换顶视图在最初的立方体上右击选择Vertex,且在其表面上取四个顶点旋转平移使其与复制的立方体的底面重合在一起,就得到完全的螺旋形楼梯模型。
本日的《Maya让你三步制作螺旋楼梯!
》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏