步骤1

创建带圆角的矩形。
常日我利用动态形状工具(VectorScribe Studio插件)为这些目的。
这个工具优于本地圆角矩形工具对我来说是显而易见的,由于我们有机会在创建后掌握工具的参数。
这许可细化结果,而不用从头做几次考试测验。

在动态形状工具的帮助下,创建一个三角形并将其放置如下图所示。

第2步

选择创建的形状,并通过单击“寻路器”面板中的“联合”来组合它们。

这导致无处不在的语音气泡形状。
利用类型工具(T)并创建文本“24 h”。
我认为无衬线字体最适宜这里。

AI设计教程 运用AI软件制作一个图标

步骤3

就拿InkScribe工具(部分DrawScribe)或钢笔工具(P),并创建一个由直线段的道路。

设置路径的所需宽度,并在“笔触”面板中选择“箭头”。

步骤4

为了使箭头的四个角落调皮,我利用动态角工具(VectorScribe Studio插件),它许可我通过动态角窗口面板或点击拖动注释点来掌握圆角半径。

为了公正起见,我想提一提的是,你可以利用圆角效果(效果>风格>圆角...)的帮助下,圆角的箭头:

...但是这种效果只给出精确的结果,如果舍入适用于直角和直线段(一个巨大的限定!
)。
此外,利用此效果,您将无法运用不同的半径到同一路径上的不同角落。

步骤5

选择箭头和文本,然后将其另存为“符号”面板中的新符号。

现在可以删除这些工具。
选择气泡的形状,然后转到效果> 3D>拉伸和斜角...,然后设置效果的参数如下图所示。

步骤6

单击对话框中的舆图艺术...,然后选择舆图艺术窗口中的第一个曲面,并将其运用于上一步中创建的符号,单击确定。

选择曲面的类型“无阴影”,它将许可您在将来利用较少数量的主题。

步骤7

选择3D工具,并转到工具>扩展外不雅观...。
作为这些动作的结果,3D工具变成一组向量工具。
除了必要的工具,该组还可以包含不须要的工具,没有添补和笔画和剪贴蒙版。
我们可以删除所有不必要的工具,而不调查“图层”面板。
要做到这一点,去工具>剪贴蒙版>发布,然后去工具>路径>清理...。

步骤8

不幸的是,由3D建模产生的矢量工具常日有很多额外的点。

这个事实使得编辑和增加资源文件的大小变得困难,由于每个点是一点信息。
如果你利用的Astute图形的产品,你可以很随意马虎地删除额外的点。
PathScribe工具中的智能删除点(VectorScribe插件)和InkScribe工具(DrawScribe插件)功能都是为此而设计的。

步骤9

由3D建模产生的工具可以包含开放路径。

要关闭它们,请利用PathScribe工具和InkScribe工具中显示的关闭路径功能。

步骤10

在Pathfinder面板中的Unite的帮助下,组合对应于同一曲面的所有工具。

现在我们可以开始着色我们的图标。

步骤11

要创建金属表面的光泽,我利用线性渐变,该当包含非常暗(险些玄色)和非常浅(险些白色)的灰色阴影。

要在金属表面上创建反射,请创建用黑白线性渐变添补的工具,并对其运用“乘法”稠浊模式,并降落“透明度”面板中的不透明度。

步骤12

选择图标的上表面,然后转到工具>路径>偏移路径...并设置偏移值。

利用任意颜色添补新工具。

步骤13

复制并粘贴前面的灰色形状两次(Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F两次)。
将上部形状向下移动几个像素(为了清楚起见,我用赤色添补了中间形状)

现在选择上部灰色形状和中间赤色形状,然后单击路径查找器面板中的减影前部。

步骤14

选择通过上一步骤的动作得到的赤色形状,以及灰色形状。
采纳刀具并剪切选定的形状,如下图所示。

为了确保刀具刀具沿着直线切割,在利用它时保持Opt / Alt(此工具只能运用于闭合路径,而不能运用于打开路径)。
利用包含赤色和蓝色颜色的径向渐变添补天生的工具。

利用线性渐变添补边缘处的工具,个中包含相应曲面的较暗的阴影。

步骤15

添补文本和箭头险些不可见的线性渐变从白色到灰色。

我喜好对所有工具运用渐变添补。
这许可你给予额外的体积的印象。

步骤16

在椭圆工具(L)的帮助下创建一个圆,并用从灰色到白色的径向渐变添补它。
将乘法稠浊模式运用于此工具,并放置在所有创建的工具下方。
借助直接选择工具(V)将圆形转换为椭圆形。
因此,我们创造了一个我们的图标的一样平常阴影。

步骤17

现在让我们在图标下创建一个更加比拟的阴影。
为了这些目的,我创建了两个工具。
较低的,较大的一个具有浅灰色添补和0%不透明度。
上部工具具有深灰色添补和100%不透明度。
选择两个工具,然后转到工具>稠浊>制作。

不要期望你会立即得到所需的结果。
很可能,您须要编辑稠浊工具中的形状。
您可以利用铅笔工具(N)或动态草图工具(DrawScribe插件)移动工具的点,乃至重绘其形状。
我更喜好利用动态草图工具,由于这个工具许可我调度路径后动态调度准确度和平滑度。
包含在稠浊工具中的形状的点的量对结果的质量和平滑度具有显著影响。

-----图片来源于网络

小册子教程 关注微旗子暗记 ibooklet

须要软件或者PS素材请加学习群!

动图

想得到PS/CDR整套软件根本视频可点击查看【阅读原文】