开始之前感谢下站酷大神-Edisonwong7的分享,在此我作为练习和利用心得分享出来。
进入正题:
Step1:
打开AI软件,新建1000x1000px的文档。
这个效果很吃内存,以是尽可能的关掉其他运用程序,给它开好路。
同时记得把单位设置为像素:
Step2:
用钢笔工具或者画笔工具画出想要的路径,这里我用钢笔工具画了一个Hello。
可以先输入笔墨,找到喜好的字体风格,然后再用钢笔工具随着描述,再删掉笔墨即可,我们只要路径就行。
Step3:
准备一个稠浊样式,由于我们这里紧张便是用到稠浊跟路径的效果。
画一个圆,也可以画一个矩形等等,形状不同创作出来的效果也会不同了,这里大家尽可以去考试测验。
这里我就以圆形来做,画两个以上的圆,也不要太多,三个旁边可以了,给圆上个渐变色,色值随意,我还是比较喜好随性的来。
Step4:
给这三个圆做稠浊过度效果设置:
双击或者点击选择稠浊工具后按回车,弹出稠浊选项窗口,在这里选择指定的间隔:1px(可以考试测验加大,也能找到其余好看的效果,同时没那么卡),然后确定。
Step5:
上一步设置好之后就可以直接点击要施加效果的圆了,从左至右点一下即可:
稠浊后的颜色还可以随意调度的,用直接选择工具(A)或者选择工具(V)的状态下按住ctrl/command,点选个中一个圆,再调度颜色:
Step6:
怕内存不足,我只管即便缩小稠浊的渐变效果,也不知道有没有用,如下图,复制一份刚才稠浊的渐变图形,加选一条路径,然后工具-稠浊-更换稠浊轴:
得到效果:
改变大小或者角度:用小A工具点选一个圆(这条路径也便是刚才的三个圆首尾连接组合而成),再用V选择工具,拖放掌握点可以缩小放大,也可以旋转圆(用快捷键R也可以),这样渐变走势有不一样的觉得:
Step7:
大致调度稠浊后的图形后,点效果-扭曲和变换-粗糙化:
设置参数:打开预览,勾选平滑,大小和细节不要太大免得内存不足,哈哈
到这里效果也就出来了,也可以勾选尖锐看下效果。
剩下的用同样的方法即可。
PS: 后面这里的线条不是我想要的,可以实行反向稠浊轴,让LL的线条显示自然些。
后面的路径轻微改了一下稠浊样式的形状,末了效果便是这样了:
这样的笔墨效果做好之后可以用在banner图啊,海报啊等等,在AI里做好之后导出png透明的图,再放进PS里调色啥的就看自己怎么玩了。
好了,就这么多,感激不雅观赏。