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如果还没不雅观看PS篇的朋友也可以先扫码学习。
先回顾一下这两种处理办法有什么差异。PS软件适宜处理曲线弯度不大、重复性纹理比较强的元素。而AI适宜处理曲线弯度较大的元素。这是什么意思呢?
比如说,PS处理不了线条波折很明显的物体,以是PS就更适宜处理构造比较繁芜、内部添补线条倾向直线的物体。别看这个物体很繁芜,里面的线条也是险些是倾向直线的。
还有一些须要用到重复图形的物体,像树里面的叶子便是重复图形,可以用上一节PS教程的第三种方法做出。
而AI适宜处理线条构造不那么繁芜、曲线弯度明显的元素。像喷鼻香蕉这个物体,它每一个部位曲线的形态都不一样,用PS处理的话就显得太生硬。
包括像这种线条方向基本都不一致的画面,用PS做的话须要先做多个方向的文件,再把它们合并,会比较麻烦,而用AI就相对轻松。
本日教会分成三部分。第一部分是规律剖析,先剖析Steven Noble的风格有什么特点。第二部分便是根据剖析的特点,用AI软件进行绘制演示。第三部分便是课程末了的分享,会根据前面所讲内容,分享利用插画编排的案例和AI的笔刷。
Steven Noble的版画是什么特点呢,实在只要看过上一篇PS教程的小伙伴,在操作的过程该当也能理解,它都是由哪些部分组成的。
我们以这个大略的桃子为例,首先它可以分成外轮廓和添补线条部分。轮廓线很随意马虎理解,它通过捉住物体最紧张的构造,用大略的线表达物体,也便是绘画一开始的“线稿”。外轮廓线不是这个风格独占的特点,里面的添补线条的部分才是这个风格最主要的部分。只管只剩下添补线条,我们依然能分辨出这个物体它是什么、它的构造以及体积感。那么添补线条的特点是什么?
从线条走向、阴影部分和高光部分的处理去理解,只要我们节制了这些规律特点并且遵照,要做出版画风格就很大略了。
曲线的走向和疏密变革都会表示出物体的构造。那么有人会有疑问:关于线条的方向有什么规律吗?
诚笃说,Steven Noble在处理这些线条方向的时候是比较灵巧的,单单是叶子的线条方向画法它也会有很多种。
如果非要说一些规律出来的话,首先附近的不同物体之间,线条的方向最好有差异。
在不愿定线条方向的时候,一样平常可以根据物体的成长方向来画。比如刚刚看到的喷鼻香蕉,便是从果柄指向喷鼻香蕉尖真个方向。
比如,杯子的线条方向是环抱型,和陶器的制作过程是旋转而成相联系。
高光部分的处理便是没有线条,而线条越靠近高光就越细,高光周围的线条被切割成虚线。
如果你考试测验眯着眼睛看的话,可以看出它的阴影集中在赤色的部分。以是阴影部分和高光就刚好相反,阴影部分的线条会变得更粗,从阴影到高光的过程,也是线条从粗到细的过程。
在绘制之前先解释一下,Steven Noble它的曲线波折程度不大。
而另一个插画师Michael Halbert在曲线上非常地还原水果的走向,但是它的线条又过于写实和密集。
而这节课的演示,便是为了战胜PS没办法做弯度强的曲线这个缺陷,以是我会结合Steven Noble的风格和Michael Halbert的曲线走向特点进行绘制。
在正式进入操作前,先给大家先容AI的两个操作,方便接下来操作更随意马虎理解。分别是稠浊工具的利用和如何新建画笔。如果大家已经知道这两个工具怎么利用的话,可以直接跳到详细操作。
首先是稠浊工具,看图标也能理解,它能让两个图形之间产生形状、颜色过渡的图形。
我们选中两条描边粗细和颜色都不同的线。点击稠浊工具后,点击确定。会涌现关于稠浊工具的设置。如果参数是平滑颜色的时候,分别点击两条线后,涌现的是两条线中间没有间隙的过渡。
而当选择【指定的步数】的时候,就可以决定这两条线中间涌现的过渡线的数目。刚刚的参数是8,以是这两条线中间有8条线。
当参数改为【指定的间隔】,就可以通过改变参数,来掌握线与线之间的间隔。
但是利用稠浊工具有一点须要把稳的,是点击的位置。比如点击两条线差不多的位置时,它们过渡得很自然。但是一个点击终点一个点击始点的时候,它就会默认这两条线反向过渡。
选中绘制好的图形,点击上方画笔栏下的【新建】图标。选择【艺术画笔】,点击确定。涌现关于艺术笔刷的设置,不做调度,点击确定。
就可以在画笔栏里利用这个画笔。它画出来的效果是:根据你绘制时的线条走向对原图形的拉伸。
接下来正式进入绘制步骤,做一个石榴的案例。由于这种插画的形态都倾向写实。以是参考图可以是实拍图,或者自己画草图。第一步画好物体的外轮廓。
接下来在AI里先用到稠浊工具,先按照物体的构造,画出构造线。我画了三条,外轮廓各一条,由于担心它们之间过渡得不足自然,以是在中间加了一条线。
选中附近的两条线,点击【稠浊工具】的按钮,然后按【Enter】键,这里选择【指定的步数】,然后数值改为18。轮流点击刚刚选中的两条线条,过渡线条就涌现了。
左边这一部分也是同样的操作,但是【指定的步数】改成10,涌现的线条和右边的间隔才会基本同等。
接下来我们要选择得当的笔刷让线条有粗细感。打开我们的画笔库。
选中线条组,依次考试测验一些笔刷不雅观看效果,末了选定这个笔刷,但是它笔刷的阴影在上方,和实际的阴影方向相反了,以是须要对笔刷的形状进行调度。
画一条直线,利用这个笔刷,然后选择【工具】—【扩展外不雅观】将它转曲。再将它垂直对称。
末了点击画笔选择栏下方的新建按钮。选择【艺术笔刷】。点击确定。
将调度好的笔刷再次运用到水果上,就会创造它的阴影部分从上方变到下方了。如果对阴影的分布不足满意,也可以调度刚刚新建画笔前的图形,调度到自己满意的构造,然后再重复新建画笔和运用不雅观看效果。
按照这样的方法,把其他两个石榴和叶子完成。但是可以看到有一些元素之间相叠了。以是接下来便是要利用PS进行细节调度。这部分的任务是把图层之间相交叠的部分擦除。(接下来都是利用PS里画笔或者橡皮擦工具,这里就不显示全体软件界面了。)
比拟润色前和润色后。现在完成的部分便是AI的线稿部分。
在操作前,先剖析高光该当打在什么位置,就以右上角的这个石榴为例,它的高光有这三处。
可以把原图放置不才方,这样对付高光的位置会更加有把握。高光的处理是先把线进行擦除,高光周围的线条润色得更细。
刚刚也剖析过,高光周围是有虚线的,以是在周围画一些零散的直线进行擦除,这些直线的间隔最好要保持同等,这样末了的虚线看起来会比较均匀。
利用这个办法对其他的高光位置进行处理。这是末了的效果。
加完高光后须要加阴影,刚才在AI调度线条的时候,是已经把阴影的位置考虑进去了,但是还须要对边缘和物体交卸处加深阴影。比如说这里叶子和石榴的交界处就须要额外加阴影。
一些你认为阴影还不足明显的地方也可以顺着线条加深,但是一定要把稳线条之间的空隙要均匀。
末了在石榴底部像花一样的部位,先顺着花的位置画线条,在中间添补色块,末了用点状进行擦除。这样它的构培养涌现了。
叶子也是同样的道理,比如边缘部位会擦出高光,阴影的连接处会加深和过渡自然。
根茎的绘制非常大略,同样是先画线条再把线条与轮廓线领悟。
所有步骤就都完成了。这是末了的成品。
这样看下来,大家是不是都记不住这些步骤,实在不然,在操作里我们加入了画笔的调度等细节操作。以是看起来全体过程会很繁芜。为了让大家思路更清晰和印象更深刻,末了我们再来捋一遍以上这些操作的步骤。
1.画构造线——2.利用稠浊工具——3.选择笔刷——4.润色——5.擦出高光——6.添加阴影——7.绘制叶子——8.绘制根茎——完成。
这个风景的示范就不给大家演示这么详细了,我把紧张步骤拆分来演示。先打好草稿图。
然后根据草稿图画构造线,以及稠浊工具做出内部线条。
然后每个部分选择适宜的笔刷。中间加上一排树。树是临时做的笔刷,通过大略的变形排列成的笔刷。
末了再通过润色、高光和阴影等细节的添加,末了完成的大略画面。
画完这些插图后,接下来用插图添加笔墨组,仿照一个欧式酒品标签的案例。
首先最大的笔墨用哥特体,它的装饰感比较强而且有古老感。创造古老的欧式非常喜好用繁芜、装饰感强的边框,以是我也加一些形状变革较多的边框,环绕插图做组合。
绸带也是常用的经典符号。
末了这个笔墨组合设计完了,就要为它加上颜色,紧张利用了复古的黄和深蓝色,加上一些金色。由于插图是石榴,以是插图和大标题都用了赤色。末了根据标签的空间,最底下加一行小英文。
小风景插图也用同样的笔墨组合调度出相似的方案。
末了会分享这套笔刷给大家,在我们订阅号后台回答“版画笔刷”就可以获取下载链接。
总的来说方法很大略,用稠浊工具把内部线条制作出来,再用手绘把它完善。