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如果还没不雅观看PS篇的朋友也可以先扫码学习。

先回顾一下这两种处理办法有什么差异。
PS软件适宜处理曲线弯度不大、重复性纹理比较强的元素。
而AI适宜处理曲线弯度较大的元素。
这是什么意思呢?

AI软件来绘制版画风格的插画教程

比如说,PS处理不了线条波折很明显的物体,以是PS就更适宜处理构造比较繁芜、内部添补线条倾向直线的物体。
别看这个物体很繁芜,里面的线条也是险些是倾向直线的。

还有一些须要用到重复图形的物体,像树里面的叶子便是重复图形,可以用上一节PS教程的第三种方法做出。

而AI适宜处理线条构造不那么繁芜、曲线弯度明显的元素。
像喷鼻香蕉这个物体,它每一个部位曲线的形态都不一样,用PS处理的话就显得太生硬。

包括像这种线条方向基本都不一致的画面,用PS做的话须要先做多个方向的文件,再把它们合并,会比较麻烦,而用AI就相对轻松。

本日教会分成三部分。
第一部分是规律剖析,先剖析Steven Noble的风格有什么特点。
第二部分便是根据剖析的特点,用AI软件进行绘制演示。
第三部分便是课程末了的分享,会根据前面所讲内容,分享利用插画编排的案例和AI的笔刷。

Steven Noble的版画是什么特点呢,实在只要看过上一篇PS教程的小伙伴,在操作的过程该当也能理解,它都是由哪些部分组成的。

我们以这个大略的桃子为例,首先它可以分成外轮廓和添补线条部分。
轮廓线很随意马虎理解,它通过捉住物体最紧张的构造,用大略的线表达物体,也便是绘画一开始的“线稿”。
外轮廓线不是这个风格独占的特点,里面的添补线条的部分才是这个风格最主要的部分。
只管只剩下添补线条,我们依然能分辨出这个物体它是什么、它的构造以及体积感。
那么添补线条的特点是什么?

从线条走向、阴影部分和高光部分的处理去理解,只要我们节制了这些规律特点并且遵照,要做出版画风格就很大略了。

曲线的走向和疏密变革都会表示出物体的构造。
那么有人会有疑问:关于线条的方向有什么规律吗?

诚笃说,Steven Noble在处理这些线条方向的时候是比较灵巧的,单单是叶子的线条方向画法它也会有很多种。

如果非要说一些规律出来的话,首先附近的不同物体之间,线条的方向最好有差异。

在不愿定线条方向的时候,一样平常可以根据物体的成长方向来画。
比如刚刚看到的喷鼻香蕉,便是从果柄指向喷鼻香蕉尖真个方向。

比如,杯子的线条方向是环抱型,和陶器的制作过程是旋转而成相联系。

高光部分的处理便是没有线条,而线条越靠近高光就越细,高光周围的线条被切割成虚线。

如果你考试测验眯着眼睛看的话,可以看出它的阴影集中在赤色的部分。
以是阴影部分和高光就刚好相反,阴影部分的线条会变得更粗,从阴影到高光的过程,也是线条从粗到细的过程。

在绘制之前先解释一下,Steven Noble它的曲线波折程度不大。

而另一个插画师Michael Halbert在曲线上非常地还原水果的走向,但是它的线条又过于写实和密集。

而这节课的演示,便是为了战胜PS没办法做弯度强的曲线这个缺陷,以是我会结合Steven Noble的风格和Michael Halbert的曲线走向特点进行绘制。

在正式进入操作前,先给大家先容AI的两个操作,方便接下来操作更随意马虎理解。
分别是稠浊工具的利用和如何新建画笔。
如果大家已经知道这两个工具怎么利用的话,可以直接跳到详细操作。

首先是稠浊工具,看图标也能理解,它能让两个图形之间产生形状、颜色过渡的图形。

我们选中两条描边粗细和颜色都不同的线。
点击稠浊工具后,点击确定。
会涌现关于稠浊工具的设置。
如果参数是平滑颜色的时候,分别点击两条线后,涌现的是两条线中间没有间隙的过渡。

而当选择【指定的步数】的时候,就可以决定这两条线中间涌现的过渡线的数目。
刚刚的参数是8,以是这两条线中间有8条线。

当参数改为【指定的间隔】,就可以通过改变参数,来掌握线与线之间的间隔。

但是利用稠浊工具有一点须要把稳的,是点击的位置。
比如点击两条线差不多的位置时,它们过渡得很自然。
但是一个点击终点一个点击始点的时候,它就会默认这两条线反向过渡。

选中绘制好的图形,点击上方画笔栏下的【新建】图标。
选择【艺术画笔】,点击确定。
涌现关于艺术笔刷的设置,不做调度,点击确定。

就可以在画笔栏里利用这个画笔。
它画出来的效果是:根据你绘制时的线条走向对原图形的拉伸。

接下来正式进入绘制步骤,做一个石榴的案例。
由于这种插画的形态都倾向写实。
以是参考图可以是实拍图,或者自己画草图。
第一步画好物体的外轮廓。

接下来在AI里先用到稠浊工具,先按照物体的构造,画出构造线。
我画了三条,外轮廓各一条,由于担心它们之间过渡得不足自然,以是在中间加了一条线。

选中附近的两条线,点击【稠浊工具】的按钮,然后按【Enter】键,这里选择【指定的步数】,然后数值改为18。
轮流点击刚刚选中的两条线条,过渡线条就涌现了。

左边这一部分也是同样的操作,但是【指定的步数】改成10,涌现的线条和右边的间隔才会基本同等。

接下来我们要选择得当的笔刷让线条有粗细感。
打开我们的画笔库。

选中线条组,依次考试测验一些笔刷不雅观看效果,末了选定这个笔刷,但是它笔刷的阴影在上方,和实际的阴影方向相反了,以是须要对笔刷的形状进行调度。

画一条直线,利用这个笔刷,然后选择【工具】—【扩展外不雅观】将它转曲。
再将它垂直对称。

末了点击画笔选择栏下方的新建按钮。
选择【艺术笔刷】。
点击确定。

将调度好的笔刷再次运用到水果上,就会创造它的阴影部分从上方变到下方了。
如果对阴影的分布不足满意,也可以调度刚刚新建画笔前的图形,调度到自己满意的构造,然后再重复新建画笔和运用不雅观看效果。

按照这样的方法,把其他两个石榴和叶子完成。
但是可以看到有一些元素之间相叠了。
以是接下来便是要利用PS进行细节调度。
这部分的任务是把图层之间相交叠的部分擦除。
(接下来都是利用PS里画笔或者橡皮擦工具,这里就不显示全体软件界面了。

比拟润色前和润色后。
现在完成的部分便是AI的线稿部分。

在操作前,先剖析高光该当打在什么位置,就以右上角的这个石榴为例,它的高光有这三处。

可以把原图放置不才方,这样对付高光的位置会更加有把握。
高光的处理是先把线进行擦除,高光周围的线条润色得更细。

刚刚也剖析过,高光周围是有虚线的,以是在周围画一些零散的直线进行擦除,这些直线的间隔最好要保持同等,这样末了的虚线看起来会比较均匀。

利用这个办法对其他的高光位置进行处理。
这是末了的效果。

加完高光后须要加阴影,刚才在AI调度线条的时候,是已经把阴影的位置考虑进去了,但是还须要对边缘和物体交卸处加深阴影。
比如说这里叶子和石榴的交界处就须要额外加阴影。

一些你认为阴影还不足明显的地方也可以顺着线条加深,但是一定要把稳线条之间的空隙要均匀。

末了在石榴底部像花一样的部位,先顺着花的位置画线条,在中间添补色块,末了用点状进行擦除。
这样它的构培养涌现了。

叶子也是同样的道理,比如边缘部位会擦出高光,阴影的连接处会加深和过渡自然。

根茎的绘制非常大略,同样是先画线条再把线条与轮廓线领悟。

所有步骤就都完成了。
这是末了的成品。

这样看下来,大家是不是都记不住这些步骤,实在不然,在操作里我们加入了画笔的调度等细节操作。
以是看起来全体过程会很繁芜。
为了让大家思路更清晰和印象更深刻,末了我们再来捋一遍以上这些操作的步骤。

1.画构造线——2.利用稠浊工具——3.选择笔刷——4.润色——5.擦出高光——6.添加阴影——7.绘制叶子——8.绘制根茎——完成。

这个风景的示范就不给大家演示这么详细了,我把紧张步骤拆分来演示。
先打好草稿图。

然后根据草稿图画构造线,以及稠浊工具做出内部线条。

然后每个部分选择适宜的笔刷。
中间加上一排树。
树是临时做的笔刷,通过大略的变形排列成的笔刷。

末了再通过润色、高光和阴影等细节的添加,末了完成的大略画面。

画完这些插图后,接下来用插图添加笔墨组,仿照一个欧式酒品标签的案例。

首先最大的笔墨用哥特体,它的装饰感比较强而且有古老感。
创造古老的欧式非常喜好用繁芜、装饰感强的边框,以是我也加一些形状变革较多的边框,环绕插图做组合。

绸带也是常用的经典符号。

末了这个笔墨组合设计完了,就要为它加上颜色,紧张利用了复古的黄和深蓝色,加上一些金色。
由于插图是石榴,以是插图和大标题都用了赤色。
末了根据标签的空间,最底下加一行小英文。

小风景插图也用同样的笔墨组合调度出相似的方案。

末了会分享这套笔刷给大家,在我们订阅号后台回答“版画笔刷”就可以获取下载链接。

总的来说方法很大略,用稠浊工具把内部线条制作出来,再用手绘把它完善。