建模过程
1.【上视基准面】画一个中央矩形,添加相等几何关系。
2.【拉伸凸台】两侧对称:57 ,薄壁特色:3 。
3.【前视基准面】草绘,【等距实体】蓝色面:3。
4.【拉伸切除】完备贯穿两者。
5.【右视基准面】草绘,【等距实体】3,反向。
6.【拉伸切除】完备贯穿两者。
7.【上视基准面】画一个3点中央矩形,这个矩形不能添加:水平、竖直几何关系。
7-1.再画两根中央线,添加竖直、中点几何关系。
7-2.标注:90度,草图完备定义。(尺寸:15,角度:90,是后面变革实例的尺寸)
8.【拉伸凸台】两侧对称:3 ,薄壁特色:3 。
9.【线性阵列】方向:蓝色边线;间距:3 ;数量:9 ;
9-1.【变革的实例】添加:15、90 两个尺寸;长度15 每次增加:4 ;角度90度每次增加:10度。
10.【线性阵列】与上一步相同,只是角度增量变为:-10度。
11.【剖视图】用上视基准面剖开后,创造各个立方体并没有重合到边线上,以是这个画法虽然省事,但还存在问题。(底部有个用方程式的画法,有点繁芜,随意马虎出错)
12.完成。