整体反馈出图效率高,且天生稳定,对设计提效帮助不少。

以下为设计师在灵图AI赞助下,终极完成的效果图展示:

制作过程

本次创作,设计师紧张利用智能创作的观点探索、配色参考能力,创作中采纳了3种AI赞助创作办法。

分别为:纯文本描述AI天生、AI天生+合成绘制、手绘线稿+AI填色天生+细节处理

欧美游戏原画师用AI2天完成8个角色设计

第一种:纯文本描述让AI天生角色

先根据要的角色类型,利用【观点探索】纯文本描述的办法天生角色图。

这一步可以多批量跑一些,能更好地挑选出满意的效果图;部分图片基本不用修正,可直策应用。

第二种:AI天生+手动拼合处理

不可否认,AI在天生一些较繁芜或比较分外的角色上,还会涌现天生局部不合理、无法一步到位的情形。

这时,就须要人工参与处理,在AI天生的根本上,进行拼合修正,也能快速获取自己想要的效果。

特殊推举:对天生图进行修正,推举优先利用【智能更换】与【局部细化】能力进行调度,调度后,若仍有细节问题再进行人工处理。

1)智能更换处理效果

2)人工合成绘制处理效果

​第三种:手绘线稿+AI填色天生+细节处理

对付一些有特定哀求的角色造型,仅靠笔墨描述天生,还是比较难的。

面对这种场景,我们可以通过绘制草图或线稿,再让AI天生。
类似搭了个框架让AI按我们的指令进行天生,出图效果更加可控。
这也正表示了灵图AI赞助设计的核心代价。

以上三种办法,可根据须要自主选择;也可根据创作须要,自由组合运用。

末了,再来看下效果图与界面运用

设计师通过灵图AI多次多批出图,筛选出合理的初稿。

面对AI天生的初稿瑕疵,进行有针对性的修正调度,结合灵图AI的编辑能力或大略单纯的绘制,快速处理画面,实现了效率与效果的双重提升,展示了AI赞助设计在游戏设计中的巨大潜力。

​我们也期待更多AI绘画创意的呈现,在不同的场景中赞助设计师,高效完成创作,让更多的创意落地。