此图要画3个零件,壶体、眼镜、把手。

一、壶体

1.前视基准面,草绘样条曲线。

2.拉伸凸台,两侧对称200 。

用SW设计一个塑料水壶软件就是个对象重要的是要有好的创意

3.上视基准面,草绘椭圆和圆。

4.拉伸切除。

5.上视基准面,草绘样条曲线。

镜像到另一侧

6.拉伸切除。

7.圆角,半径40 。

8.变革圆角,半径2-20 。

9.另一侧,变革圆角。

10.变革圆角 ,半径:2-30 。
另一侧相同。

11.圆角,半径10 。

12.圆角,半径10 。

13.前视基准面,在瓶口的位置画一个三角形,拉伸切除。

14.抽壳,1mm 。

15.前视基准面,草绘图形如下。

16.拉伸切除。

17.圆角,半径30 。

18.新建基准面。

19.在新基准面上画两个圆。
拉伸凸台。

20.右视基准面,画一条竖直线,分割线。

21.前视基准面,草图笔墨,笔墨高度15 。

也可以用汉字,但要把稳字体,有的字分割不了。

22.分割线。

23.完成,保存。

二、眼睛

24.新建零件。
前视基准面,草绘图形。

25.旋转。

26.前视基准面,草绘圆。

27.分割线。

28.着色,完成,保存。

三、在转配体里画把手。

29.新建装置体,插入壶体和眼睛。
把两眼睛装上。
在装置体里新建零件,在水壶的前视基准面上草绘样条曲线。

30.新两个建基准面,在样条曲线的两端。

31.在两个基准面上分别草绘两个圆,直径3和5 。
然后放样,中央线参数选样条曲线。

32.完成。

33.渲染。