·首先,准备三张贴图和一个合成。
新建一个纯色层,并添加L效果。

·将贴图拖入合成,并设置为自定义纹理贴图。
打开E3D窗口,创建一个立方体
点击材质球,为其添加材质反射率强度为100。

·添加一个环境贴图,选择环境贴图,并增强比拟度。
确定后创建笔墨
点击自定义文本遮罩,并将其映射到笔墨上。

·关闭其他眼睛,回到E3D窗口,点击挤压,将立方体的对齐办法变动为顶。
将笔墨的对齐办法变动为后,并旋转90度。
将立方体的材质授予笔墨,并调度笔墨的倒角和缩放。
将立方体的外轴调大一些。

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·将贴图纹理变动为盒子,并将组文件夹复制到7份。
修正挤出模型的路径,并确定。

·创建一个摄像机,并展开群组。
将形状变动为3D网格。
调度网格尺寸和形状缩放。

·启用渲染设置的环境光接管。
找到噪波位置,并在y轴数量上添加0到500的关键帧。
为噪波蜕变添加time表达式。

·回到E3D场景,将材质的高光提高到500。
创建一个灯光,并进行调度。

·末了,为摄像机添加动画效果,这样就完成了制作。