矢量插画用场广泛,很俊秀。但是对付很多艺术家来说,创建起来太数字化而且不直不雅观。
然而,Photoshop 的最新版本CC就办理了你在利用钢笔工具添加新变量碰到的多数问题—曲线钢笔工具。 用起来很直不雅观,还依旧和传统钢笔工具一样功能强大。
1.为一幅矢量插画做背景
步骤1
在开始画矢量图之前,最好先画一个草图,作为全体作图过程的参考。你可以利用下面教程的蝴蝶。
将蝴蝶图片复制下来,在Photoshop中打开新建文件(Control-N),将你的剪切作为模板。
步骤2
降落不透明度让参考图隐约可见。
步骤3
打开视图>标尺。点击拖拽垂直标尺,把它放在蝴蝶身体的中间。
步骤4
打开视图>图像大小让文件变大,更随意马虎操作(之后你能够按照自己的须要任意调度大小,由于矢量图可以任意调度大小,不会对图像产生影响)。
2.创建矢量的蝴蝶身体
步骤1
参照物准备好了,点击钢笔工具,找到弯度钢笔工具。
步骤2
在蝴蝶身体附近放置几个锚点,形状就会自动形成了(三点成半圆)。
如果你想改变形状的颜色,只须要双击略图。
步骤3
用同样的方法创建腹部。
步骤4
利用这个工具的时候,Photoshop在努力读取你的想法,但是不是每次都成功。你可以通过点击和拖拽路径调度形状。你也可以对每个锚点这样操作。
步骤5
利用这个方法创建头部。眼睛将利用不同的颜色让它更为突出,把它昂在头部图层的下面。
步骤6
你也可以利用这个工具画线条。只画出出发点和终点,然后调度曲线。
为了将形状变成一条线,去除添补色,添加描边。你也可以调度粗细大小。
步骤7
添加触角的尖角。
3.创建以矢量形式蝴蝶的翅膀
步骤1
开始画翅膀之前,在身体下面新建一个图层(你可以对身体的图层进行编组,保持顺序),降落不透明度看到参考图。用几个锚点画出上面的翅膀。
步骤2
通过添加和拖拽锚点,调度形状。
步骤3
利用同样的方法绘制出另一个翅膀。
步骤4
这个图案会有很多图层,我们不想逐一改变他们的不透明度,因此新建一个组,降落它的不透明度。
步骤5
首先画出大室,利用一个荧光色。
步骤6
再画一个小室,调度它的形状将它和其他小室分别隔来。
步骤7
利用同样的方法创建其他小室。下面的翅膀可能须要在上翅膀下面建立一个编组。
步骤8
完成之后,将所有图层的不透明度改为100%,利用矩形选择工具(M)选中蝴蝶的一班。通过打开编辑>复制合并把它作为一个整体复制。
步骤9
将副本粘贴,打开编辑>变换>水平翻转,将这一半和其余一个挨着。记住这个复制的部分不是矢量的—如果你想让图片变大,之后重复这个末了一步。
蝴蝶已经完成了!
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