在 ZBrush 中能不能创建一个 3D 笔墨?实在是可以的,ZBrush 中带有这项功能。在菜单栏 z 插件里有一个 3D 笔墨,把它拖到右边来。3D 笔墨操作步骤如下:
1. 新建一个文本,点击新建文本输入想要的一个字,比如输入一个“呆萌”,点击回车,此时会天生出来两个字。但现在看到的是两个框,这是由于字体不支持中文,须要切换一下字体。在哪切换字体?便是往下边来,这边有一个选择字体名称,从这里去切换字体,比如这个是支持中文的。还有一些是用拼音拼出来的,一白体不支持中文,雅黑肯定支持中文,还有仿宋等等各种微软带的字体,这里边都可以找到,同学们可以自行去找一下。
2. 间距。间距指的是两个字体之间的间隔,把间距调大些就会自行的两个分散开来。
3. 倒角。这里边有个倒角,线是这样分布的,以是如果要倒角可以直接从这里去倒角,把倒角值轻微调大些,调到 3,调到 19、28,然后就会创造是不是涌现了一个倒角的效果。
4. 斜线分辨率。斜线分辨率可以掌握里边增加倒角以内的线段数量,把斜角分辨率一调度曲率就出来了。曲率便是可以掌握比如是负的,关掉网格看一下,里边会凹进去,中间会凸出来类似于一种广告字,或者做一个布尔运算,外边加个边缘,这种效果好。
5. 往外扩。便是让它是正的,倒角,就会越来越调皮。这是它里边曲律,包括倒角这些命令。
如果想要一个垂直的字怎么办?下边也考虑到了,比如点一下垂直便是竖着排列的,反向便是反过来,“萌呆”竖着这样。同学们可以自己不才边试一下。