NVIDIA 研究职员在当地韶光本周二 SIGGRAPH 的 Real-Time Live 活动中,现场演示了如何利用 NVIDIA Edify(一种适用于视觉天生式 AI 的多模态架构)在几分钟内即可创建出一个细节讲求的 3D 沙漠景不雅观。
作为本届 SIGGRAPH 图形大会备受瞩目的会议之一,NVIDIA 研究职员展示了他们在 AI 智能体的支持下,仅用五分钟不到的韶光,就能够从头开始创建和编辑出沙漠景不雅观。现场 demo 充分展现了天生式 AI 如何通过加快构思速率和天生原来须要从资源库中获取的自定义赞助资产,以成为艺术家的得力助手。
通过大幅缩短构思韶光,这些 AI 技能将提高 3D 艺术家的生产力和创造力,为他们供应更快探索观点和加快部分事情流所需的工具。例如,他们可以在几分钟内天生场景所需的背景资产或 360 HDRi 环境,再也不须要在探求或创建它们这件事上花费数小时了。
将创意变成 3D 场景只需三分钟
创建一个完全的 3D 场景是一项繁芜且耗时的任务。为了创建出一个丰富的场景,艺术家必须利用大量背景物体衬托他们的紧张素材,然后还要找到得当的背景和环境贴图来仿照光照效果。由于韶光有限,他们每每不得不在快速产出结果和探索各种创意之间做出权衡。
在 AI 智能体的支持下,创意团队就能“两者兼得”——既能快速将观点转化为现实,又能通过不断迭代得到得当的外不雅观。
在这场 Real-Time Live 活动的 demo 演示中,研究职员利用文本提示辅导 NVIDIA Edify 驱动的模型,来天生数十种 3D 资源,包括神仙掌、岩石、公牛头骨等,而且只须要几秒钟就能天生预览。
接下来,他们还指示智能体利用其他模型创建可能须要利用的背景和物体如何放置在场景中的布局,并且通过快速将岩石转换成金块展示了智能体如何适应创意指示末了一刻的变革。
在有了设计方案之后,他们利用智能体创建全质量资源,并在 NVIDIA Omniverse USD Composer(一个用于创建虚拟天下的运用程序)中将场景渲染成逼真的图像。
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NVIDIA Edify 加速环境天生
NVIDIA Edify 模型可以在帮助创作者专注于紧张素材的同时,利用 AI 驱动的场景天生工具加速背景环境和物体的创建。该 Real-Time Live 活动的 demo 演示了两个 Edify 模型:
Edify 3D 可根据文本或图像提示天生可直接编辑的 3D 网格。该模型只须要几秒钟就能天生预览,包括各个物体的旋转动画。这将帮助创作者在确定详细设计之前快速创建出原型。Edify 360 HDRi 可根据文本或图像提示天生最高分辨率为16K 的自然景不雅观高动态范围图像(HDRi),这些图像可以用作背景和为场景仿照光照效果。在 demo 过程中,研究职员还展示了一个由大措辞模型驱动的 AI 智能体,以及一个利用 3D 事情流平台 OpenUSD 天生场景布局的 AI 模型 USD Layout。
NVIDIA 还在 SIGGRAPH 上宣告,两家领先的创意内容公司正在为设计师和艺术家供应一种通过天生式 AI 大幅提升生产力的新方法——利用 NVIDIA Edify 驱动的工具。
Shutterstock 推出了其 3D 天生做事的商业测试版。通过该做事,创作者可根据文本或图像提示快速创建原型并天生 3D 资产。该公司基于 Edify 的 360 HDRi 天生器也已进入早期体验阶段。
Getty Images 利用最新版本的 NVIDIA Edify 更新了其 Generative AI by Getty Images 做事,不但利用户创建图像的速率加快了一倍,而且还提高了输出质量和提示允从性,并支持高等掌握和微调。
在 NVIDIA Omniverse 中充分利用通用场景描述
利用 Edify 模型天生的 3D 物体、环境贴图和布局均采取 USD 这一用于描述和组成 3D 天下的标准格式。凭借这一兼容性,艺术家能够直接将 Edify 驱动的创作导入 Omniverse USD Composer。
在 Composer 中,他们可以利用盛行的数字内容创建工具进一步修正场景,例如改变物体的位置、修正物体的外不雅观、调度光照效果仿照等。
不雅观看下方本届 SIGGRAPH 的 Real-Time Live 视频,理解更多包括天生式 AI、虚拟现实和现场演出捕捉技能在内的十几种实时运用。
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