效果图

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这样既方便您进行绘制练习,又能在往后须要的时候能够及时的找到此内容!
接下来我先容绘制的详细步骤,有不清楚的地方,大家可以在评论区里提出了,我这就进行详细先容,过程有点长,请耐心看完。

1、在上视基准面创建草图1,绘制如下的五边形;

草图1

Solidworks绘制足球扭转阵列和移动复制特别需要留心方法重要

2、在上视基准面创建草图2,绘制如下的六边形

草图2

3、把草图2中的六边形制作成块;

制作块

4、创建3D草图1,插入刚才制作的块;

3D草图1

3D草图1

5、把两个六边形与五边形如下图支配;

3D草图1

6、把赤色线的六边形块进行固定操作;

固定

7、然后把其余一个六边形删除;

3D草图1

8、在右视基准面创建草图3,绘制如下的两条虚线;

草图3

9、对六边形和两虚线的交点进行放样操作;

放样

10、对五边形和两虚线的交点进行放样操作;

放样

11、在右视基准面创建草图4,绘制如下图形;

草图4

12、对草图4进行旋转切除操作;

切除-旋转

13、在右视基准面创建草图5,绘制如下图形;

草图5

14、对草图5进行旋转切除操作;

切除-旋转

15、对天生的模型进行倒圆角操作;

圆角

圆角

显示草图3

16、以五边形对应的虚线为轴线,六边形天生的圆角1实体进行阵列,数量5个;

圆周阵列

17、插入移动/复制命令;

移动/复制

18、复制圆角2和阵列1的实体,如下图所示;

移动/复制

19、以五边形对应的虚线为轴线,实体-移动/复制1[1]和实体-移动/复制1[2]进行阵列,如下图;

圆周阵列

20、对所有的实体进行复制操作,旋转选择虚线交点,X0度Y180度Z180度,如下图;

移动/复制

21、到此足球的模型绘制完成,添加颜色如下图:

效果图

效果图