剪影起稿更繁芜的利用,LOL同人枕头大战。

1.假定你有才干布这么大一个局,在一开始你的图该怎么样去构,心里面该当是罕有的。
我用草草的几根线勾勒出我想表达的东西,前边是穿着比基尼的女主角皎月女神戴安娜拿着枕头,他的动作刚好展示出她的曲线。
场景是一个非常大的多人寝室。
整张图的主体就这些,当然在接下来会参加更多的副角。

2.我所教的剪影起稿方法的主要思路在第一大部分已经教给了咱们。
接下来咱们把这种思路用到更凌乱的绘画里面去。
先把主体的剪影和整张画的黑白灰色彩定下来。
以确定主体和背景的黑白灰关系是很清晰的有差异的。

3.接下来把每一个角色的小物件儿别离分一个层,而全体角色的所有的小物件打成个组。
由于图很大,图里面的小物件也许多,终极导致图层会许多,这张图的psd文件也很大。
以是画这样的大图,对我们的电脑配置还有我们对繁杂事物的处理才能是有一定的哀求的。
你的电脑是否能拖得动这么大一个文件是其次,紧张的难点仍是在你在处理图里面有这么多个小零件的同时还要照料全体的光影联系以及折衷性。

 原画起稿教程剪影起稿枕头大年夜战过程分析

由所以是非剪影起稿,每一个物件儿在是非稿阶段是带固有色的。
这种得天独厚的条件能让咱们去考虑更繁芜的问题:画面的是非灰比照。
咱们并不是把每一个物件机器的放到画面中去,比如说近处的戴安娜身体处在暗影之中全体色彩会比较重,以是在戴安娜的后边安排的是阿狸的白尾巴,阿狸的白尾巴也一起映衬出了阿狸的身材轮廓。
风女深灰色的头发后边是浅灰色的心形气球。
锐雯的屁股和后边的圣诞树之间如果没有一个白色枕头隔开,两个色彩附近大略混到一起去。
你可以调查一下实在整张图都是这样的是非灰比照。
清晰通亮的是非灰比照能让咱们的画面更加跳脱抢眼。

4.当图画得很大的时候叠色也是一个大工程。
我这儿叠色有两种方法。
当是非稿十分的亮,画面里边没有什么固有色的时候用“正片叠底”。
如果画面处在灰阶全体画面有是非灰关系而且带有固有色,这种是非稿比较适宜用“叠加”来上色。
而这张图的上色方法我紧张选择的便是叠加。
画面里边的每一个物件都是用图层独自分出来的,以是做选区十分的随意马虎。
在图层的顶层新建一个叠加图层,用橘赤色铺城底色,然后把戴安娜框选出来铺上紫色。
这样主体和背景之间的关系就出来了。

5.接下来是各个角色以及背景细节的铺色,你会创造当这些色彩铺上去往后主角与副角还有背景之间的层次就不那么显著了,并且画面整体会显得很花。
由于这张图布局很大呈现这种问题很正常,画图便是这样,露出问题然后办理问题。
相称于是说这一步我们铺了固有色但是还没有光影。

6.接下来便是参加光和影的要素,用光和影把画面中缭乱的颜色同等起来。
我在画面中设置了两束光,主光源是来自头顶的吊灯,强烈的光照和光发生的光晕会夹在前后每一个主体的中间,让空间联系更强烈。
辅光源来自圣诞树后边的床头灯,由于那一片被圣诞树挡住了主光源,没有其他光的来源,这里便是一片黑。
没有明暗波折,画面就会索然寡味。

7.什么是气氛感?便是画面中有本该当归于那个气氛的东西。
咱们的印象中,枕头大战该当是漫天飞的鸭绒,要不一点都不剧烈。
而且鸭绒不像其他构成气氛的东西,比如说烟,比如说火,这些不是实物,带透明度的,有时分先画会搅扰其他东西的刻画,比如说半透明的烟后边透出的东西该怎么刻画?鸭绒本身是实物,以是晚画不如早画,在这一步,是时分让鸭绒参与进来了。

8.这一步比较大略,几个枕头的花纹贴图,上百度找几张得当的贴图往里一贴就OK了。

9.画大插图最难的不是细节的描写,也不是整体的把控,而是跳跃于整体与细节之间的那个过程,多少人全局掌握得不错,一转头画不动细节。
多少人细节描写得很精美,转头看一下全局现已乱掉了。
然后摸摸自己脑袋,之前我另一部分不是把控得蛮好得么,咋忽然不会画了。
之所谓顾得了东墙顾不了西墙,人的精力有限,在才能不及的时候,总会有一方想不过来,画这种大插图便是对你综合才能的检测。
刚才在铺色与布光之间,我们在把稳全局,然后猛然间开始转化到细节,的确一开始我也是蒙的,逐渐去思虑,逐渐去找入口,然后找回了细节描写的觉得。
这两步,便是描写细节了。

10.然后,duang!又回到了大局,这种急上急下的觉得太刺激了。
还记得我们勾线的时分昭示的主体么,戴安娜才是主角!
在戴安娜的图层之下新建一个用来打光的图层,把之下的统统东西比拟度变弱,统统之前尽力刻画的那些小姑娘们又乖乖的回到白雾中去了。
怎么说呢,舍不得不堪利的细节,你只能得到失落利的作品,舍不得孩子套不着狼,还是大局为重啊。

11.整体光影被改变后,画面的布局就产生了改变,应对其改变,在整体内容上做相应的调度,近处短缺看点,彩带上加个拉花。
强化瑞文冲破的枕头中冒出的茸毛,还有强化近处枕头破口处茸毛的走向。
重修新格局下的平衡。

12.然后又是新一轮的细节描写,全局已定,将PS视图扩大到每个部分然后开画细节,画的时候只需不分开原来设置好的大光影,画成什么样画得多么细致都行。

13一张图连续绘制了必定韶光,对一些禁绝确或许弗成好的当地就会弗成活络。
我的习气是凡是大图,画得差不多了,还差封顶的时分,放个两三天,转头再回过来看,又会冒出一些新问题,就像临门一脚,必定要踢得精彩。
比如近处戴安娜的右手,放低点会不会更好看呢?

该改动的也改完了,末了用PS自带的智能锐化东西把画面锐化一下,一张CG大图就画完了,总耗时预算9个事情日,这便是剪影画法的长处:快!

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