没错,便是那个曾经把吸尘器做到8000多块的品牌,现在又推出了一款叫做"CleanTrace"的黑科技新品。

我真服了,它们家脑洞的开拓能力是通了天的吧!

什么观点?

便是在吸尘器底座上装了一个支架,然后你得用专门的高端iPhone去对着地板扫码,这才能看到吸尘器清扫过的区域会变成能干的紫色,遗漏的地方则是纯白色。

吸尘器也能变AR小游戏这波操作有点戴dai异yi

听说这波操作的灵感来源,是这两年火爆的AR增强现实游戏。

有点意思有木有?

你是否也曾在家里吸地板的时候,一边还在想着"就这块地方没吸到吧"、"哎呀去,遗漏了"之类的?

以是能把这个纠结的过程可视化,通过游戏化的办法反馈给用户,倒也算是一种创新了。

但说实话,我真看不出戴森这波操作到底是合理的创新,还是有些过于夸年夜和造作了。

毕竟连它们自己都说了,这款CleanTrace的玩法实在便是把"喷射大作战"照搬到了吸尘器上。
房间地板便是沙场,你拿着吸尘器投军器到处乱扫,能扫到的地方都会变颜色。

末了谁盘踞的面积最大,谁就赢了!

更关键的是,这款售价还不菲哦,光是CleanTrace的支架就要价小几百块。

而且由于它只适配苹果的LiDAR手机,以是还得额外购买一部iPhone去驱动它,曲线救国的戴森我真是太佩服了!

不过嘛,从另一个角度来看,这款产品的思路对年轻人来说未尝不是有一些吸引力的。

谁说家务杂事就一定呆板乏味呢?只要加点抱负,连扫地拖地都能变成一款竞技小游戏了。

更何况,这不也正合了现在年轻人对"元宇宙"的憧憬嘛。

当然,我并不是说戴森的做法便是元宇宙级别的那种,我们得客不雅观一点。

毕竟戴森的CleanTrace最多只能算是把现实天下和虚拟天下对了一个小小的结合,离真正的虚实领悟差得还远着呢。

但是,正如有人说的那样,"XR技能并不仅限于某一类设备"。

从这个角度讲,家电制造商们将AR/VR运用到产品中,倒也算是给我们抛砖引玉,让更多普通用户从生活场景切身感想熏染到了这种新技能的运用前景。

就拿戴森的这个CleanTrace来说吧,虽然目前的形式有些小儿科,但如果将来结合人工智能、机器视觉等技能,把人机交互做到无缝切换,将虚拟的家居场景完美渲染,那就故意思了。

到时户户都能享受到情景化、智能化的家电做事,这才是真正的科技向善嘛。

以是我倒是很期待未来能看到更多家电品牌效仿戴森的脚步,在产品研发上脑洞大开,在创新上奋起直追。

只有这样,我们的家电生活才会越来越有趣,不是吗?

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