三维立体绘画事理是基于透视学的反向利用,称为反透视事理。
是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视根本哀求很高。需理解到透视事理后才随意马虎理解利用它。
就比如下面这两个图。
大家都是玩魔方的,肯定是要画魔方啦,下面请教大家如何画出一个悬浮的魔方
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首先须要尺子,铅笔进行大略构图
然后换一个角度,找出一个得当点
画两条线段连接上
擦去一些多余线段
经行大略修整
画出魔方上的线条
然后上色
减掉多余的纸
终极的效果视频来源:youtube ,后期剪辑整理:番茄魔方微信小助手本期“魔方有点方”就到这里了如果你也喜好“魔方有点方”快来参与我们一起玩!
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END -以是,活在当下,探求永恒。晚安,你和魔方。