▲还真别说!
哪里有需求哪里就有产品。如图是前几年走红网络的“ai线稿自动上色”效果。
难道我们真的已经实现“数位板自动绘画”的空想了吗?当然不是!
从图中不丢脸出,所谓的自动上色只是将板绘软件中的一些色彩功能做了大略的组合。出来的效果也仅仅只能算配色,并不能真的达到刻画的效果。
以是所谓的“自动上色”玩玩可以,千万不要当真喔~
▲下面本文就为大家先容一种利用板绘软件中“渐变映射”这一色彩功能,进行高效的多方案上色。帮助正在进行色彩演习和色感不佳的朋友们有效的提升画面质量。
(tips:下文会以PS这款软件的界面进行讲解,其他软件用户对应功能即可。)
Part1-基本观点
首先我们来理解一下“渐变映射”的事情事理。
▲“渐变映射”我们可以从字面理解,如图将上方的“黑白渐变”更换为下方的“指定色彩的渐变”。这一效果是会直接更换图从选区内所有对应像素的。
▲详细效果如图,是不是以为很神奇?这点不便是一键上色吗~
▲并且如上文所提到的,这个方法只须要改变“渐变映射的色彩搭配”就能够快速的实现多方案配色。
Part2-方法优缺陷
万事万物两面性,先总结出来让大家适配利用环境
优点:色彩的可调度空间大,能实现高效率的色彩修正;并且能够担保明暗关系不被毁坏,画面干净不浑浊。
缺陷:无法省略基本光影刻画的步骤,并且由于是自动对应色彩,有时候无法精准到某一位置。并且如果黑白稿本身存在光影问题,效果随意马虎混乱。
综上:此方法适宜光影刻画根本良好的朋友进行色彩练习,末了还须要进行针对性的完善刻画。
Part3-上色流程
①绘制黑白稿
▲按照正常的光影感和材质感,画出黑白稿。
②制作选区
▲由于针对画面中不同的部分我们须要利用不同的渐变方案,以是须要单独利用渐变方案的部分须要单独框选出来。
③添加“渐变映射”
▲如图【图像→调度→渐变映射】在对话框中确定渐变色彩即可。
④色彩优化
▲渐变映射确定色彩过程中,由于缺少测才参照很随意马虎涌现色彩失落衡的情形。如图面部皮肤的色彩太浓,可以用“曲线”对面部皮肤进行提亮。常用的3种调色快捷键如下:色相/饱和度Ctrl+U,曲线Ctrl+M,色彩平衡Ctrl+B。
Part4-技巧安利
▲系统自带的渐变模板数量较少,并且颜色大多过重。以是推举自行探求得当的渐变配色素材,或者按照自己的配色理念搭配渐变色。
▲重视前期准备,很多朋友喜好在一个图层上刻画黑白稿。这个画法自然没问题,但是在运用渐变映射后就变得无法调度。以是建议如图所示,将“底色”“阴影”“高光”等部分分图层刻画。这样能够有效的掌握渐变映射后的色彩分布。
▲末了一个技巧是软件利用习气的建议。由于渐变色彩的搭配是多样的,以是日常利用渐变时都可以把方案保留。然后根据色调或者利用范围进行分组保存,久而久之就会形成一套精良的配色方案。
“渐变映射”上色法不同于所谓的自动上色,能够高效的/高可控性的为我们实现板绘上色,这么好的方法都用起来吧~