1. 第一步还是要校正画面的颜色或者高光,往下拉一点,高光有点爆。中间调往上走,让画面整体看着全体面部很舒畅。暗部往下拉,拉到 0 上面一点点。
2. 做完这一步之后再加一个颜色曲线,调度一下画面的反差,加一点比拟。
3. 做完这一步之后就可以去给画面做磨皮了,直接拖进去。拖进去之后大家能看到整张脸就已经糊了,没有细节了对不对?这个时候先不要管,先找到皮肤的暗部,鼻翼这个地方。
4. 然后再吸取皮肤的亮部分,脸蛋这个部分,吸取一下。
5. 吸取完之后往下走,找到保留细节,加起来,加到 100%。
6. 然后往下走,锐化数量加。
7. 最上面平滑数量可以降落一点点,有一点点磨皮的效果就可以了,由于这个皮肤还可以。
8. 实在做完这一步之后再去去油光。
看一下前后的比拟,皮肤包括毛孔都是一粒一粒的,一颗一颗的对不对?够不足细节?